裴总稍微改动了一点游戏内容?
李雅达有点意外。
在她印象中,裴总🞸😺🆙好🅂🃱像很少亲自对游戏内容做出修改🄏。
想🄾🃇怎么改,一般都🞸😺🆙是直接跟吕明亮说两句,然后由吕明亮完成具体的改动。
但这次裴总为什么自己改了呢?
是对我不信任?
李雅达想了想,也没🅂🃱理由啊,如果裴总不信任我,怎么可能让我做主策划呢?
带着些许的疑惑,🞸😺🆙🞸😺🆙李雅达回到自己的工位上🅬,看了看游戏的改动部分。
改动的内容并不多,但主要的改动还是集中于一🖭🕲🍥把武器。
原本用来凑数🙖🐩的禅杖多出🔝来一个强化版,加了个发光的特效,此外还给这把武♇🆎器做了个特殊的获取方式。
李雅达仔细看了看🞸😺🆙这把名为“普渡”的武器。
从属性🜑🁞上来看,这是一把前期强得有🟉🛓些过分的武器,伤害明🅷😟显超模了。
但普通攻击的横挥速度依旧没变,攻击前摇和后摇都很长⛺🞐,不太容🎆🎶🕥易驾驭。
当然,在设计的时候这把武器跟其他的双手重武🖭🕲🍥器一样,都有跳斩的设定,可以通过一些操作加快出手速度。
也就是说🁙🆏🎢,如果一个会玩这游🔻🅲戏的玩家拿到这把武器的话,必然可以大幅降低前期🟎⚕战斗的难度。
但同时,这把武器也有🙁🙀很大的局限性,用它来打除六道轮回结局之外的游戏内容,跟其他武器相比并不会有明显优势,而且到了二周目这武器基本就没用了。
李雅达有些费解。
裴总为什么要特意做这样的一把武器呢?