飞翔故园>奇幻玄幻>写作业错了往下面塞一支笔 > 四章 、.分配方案
    这里面有一个很重要的指标,是某类游戏的游玩经历。比如,a和b两个玩家,a玩家消费更多,但b玩家玩了大量的动作类游戏,⛕🚌👻那么在给动作类游戏评判的时候,b玩家的推荐或者不推荐将占到更高的权重。

    总体🆠🐺🄽来说,这算是一个相对客观、全面的评价机制,即使出现一定的偏差,也☥🁞不会太大。

    但是……目前来看这个机制似🕙🊁🍔乎运作得不大正常啊?

    群里的其他人也被惊动了,全都表现得非常关切🃔🗡。

    因为游戏平台的这个机制也会影响到他们!

    这些游戏商都跟朝露游戏平台签订了🚙📲🞳协议,游戏上线之后都会有为期一周的“试用期”,如果不推荐率超过55%的话,都是要下架的!

    刚开始大家都觉得这应该不会🕙🊁🍔很难,毕竟游戏的推荐率低于45%,差不多等于其他平台上5分制评🇊🖺分低于2分。

    其他平台上2分的游戏,也不多啊?

    再加上这个权重算法,只要是品🁔🅟质尚可、没有bug的游戏,在刚上线的这段时间拿个及格分那不是很正常的吗☆?

    但现在看这两款游戏的情况,事情🞅👰🌜显然没那么简单。

    “怎么回事?不推荐率怎么会这么高呢?”

    “是不是这个权重算法没发挥作用?毕竟朝露游戏平台才刚开放🂁🋶🝷没多久,所以玩家们在这个平台上的资料很匮乏,这个权重算🁶法没办法把玩家们进行很明确的区分。”🃰

    “有这个可能!而且,也可♸能是因为玩家少、样本少,所🂞🏽🟡以概率🂁🋶🝷上会出现很大的偏差,导致评分不准。”

    “也不对吧,玩家必须买了游戏才能评价,不喜欢这个游戏类型的玩家压根不会买,⛀🗖怎么会点不推荐呢?”

    “不管怎样,得赶紧把这个规则完善一下啊,我们游戏的bug马上就要改完了,这两天就能上线,万一也下架了那怎么🔼🅾🌍办🋤🛔🜆?”

    众人全都非常🄮🀺🁳上心,一边帮忙分析,一边@群主想🁏🄵办法。

    结果群主🔫🃥还没出来表态,最开🕙🊁🍔始的那款游戏的负责人又发话了。

    “新平🔗🀴台因为🄮🀺🁳玩家数👌🇙据少,权重算法不准确实是一个问题,但不是主要问题!”