这里面有一个很重要的指标,是某类游戏的游玩经历。比如,a和b两个玩家,a玩家消费更多,但b玩家玩了大量的动作类游戏,⛕🚌👻那么在给动作类游戏评判的时候,b玩家的推荐或者不推荐将占到更高的权重。
总体🆠🐺🄽来说,这算是一个相对客观、全面的评价机制,即使出现一定的偏差,也☥🁞不会太大。
但是……目前来看这个机制似🕙🍔乎运作得不大正常啊?
群里的其他人也被惊动了,全都表现得非常关切🃔🗡。
因为游戏平台的这个机制也会影响到他们!
这些游戏商都跟朝露游戏平台签订了🚙📲🞳协议,游戏上线之后都会有为期一周的“试用期”,如果不推荐率超过55%的话,都是要下架的!
刚开始大家都觉得这应该不会🕙🍔很难,毕竟游戏的推荐率低于45%,差不多等于其他平台上5分制评🖺分低于2分。
其他平台上2分的游戏,也不多啊?
再加上这个权重算法,只要是品🁔🅟质尚可、没有bug的游戏,在刚上线的这段时间拿个及格分那不是很正常的吗☆?
但现在看这两款游戏的情况,事情🞅👰🌜显然没那么简单。
“怎么回事?不推荐率怎么会这么高呢?”
“是不是这个权重算法没发挥作用?毕竟朝露游戏平台才刚开放🂁没多久,所以玩家们在这个平台上的资料很匮乏,这个权重算🁶法没办法把玩家们进行很明确的区分。”🃰
“有这个可能!而且,也可♸能是因为玩家少、样本少,所🏽🟡以概率🂁上会出现很大的偏差,导致评分不准。”
“也不对吧,玩家必须买了游戏才能评价,不喜欢这个游戏类型的玩家压根不会买,⛀🗖怎么会点不推荐呢?”
“不管怎样,得赶紧把这个规则完善一下啊,我们游戏的bug马上就要改完了,这两天就能上线,万一也下架了那怎么🔼🅾🌍办🛔🜆?”
众人全都非常🄮🀺🁳上心,一边帮忙分析,一边@群主想🁏🄵办法。
结果群主🔫🃥还没出来表态,最开🕙🍔始的那款游戏的负责人又发话了。
“新平🔗🀴台因为🄮🀺🁳玩家数👌据少,权重算法不准确实是一个问题,但不是主要问题!”