飞翔故园>奇幻玄幻>夏如初全文免费阅读 > 第一十八章-比比
    任天堂那边浑然不知自己的工程师们已经当了别人的师🞡父了,他们还沉浸在n64畅销的美梦之中。

    在n64发布一个月之🙴🎤📁后,n64的总预定量他已经突破🏰了500万台,这几乎相当于s一年🀧⚰的销量了。

    如此酣畅淋漓胜利🂯💒,自然让山内溥极为得意,他整个人又变得极为自信了起来,暴君之名给重新🙀🇎🗜回到了这个世界上。

    本来在s超越了任天堂之后,山内溥虽然无🔟比愤怒,但整个人都沉🖸🗙默了不少,甚至对待第🎔🐳三方的态度也好了很多,甚至在不少的政策方面都出现了改进。

    显然山内溥是想要通🟗🝒🊩过放松任天堂的政策,来稳定住那些摇摇欲坠的第三方的信心,不过在n64一个月预定500万🜆⛞台的惊人成绩之后,那个傲慢的山内溥就重新回来了。

    在5月3号的时候,🟗🝒🊩5月份任天堂突然迎来了十几位第三方游戏厂商代表的联袂拜访。

    十几个第三方厂家代表一同出现,这可是之前从来没有出现过的事情,显然这十几个厂家是打算联合🖃🏽🟤在一起向任天堂施压来着。

    听到这个消息,山内溥一开始连见都不打算见他们,在宫本茂和岩田聪两个人同时苦苦👅🆜🐖劝说之下,他才见了这些第三方厂家的代表。

    而见了面之后,这些第三方厂家代表的态度都非常委婉,也非常的谦卑,首先恭喜n64取得了惊人的首发销量,然后表示自己永远和任天堂一条心,反正是各种彩虹屁拍足了之后,这些第三方⛨🜿🇽厂家😲🅓🆈才提出了自己⛿有些卑微的请求。

    那就是希望n64未来的改进版本,能够使用光盘驱动,而不是卡带🇆🖑👷。

    说句老实话,这些第三方厂家被卡带已经折磨的飘🜪🄺飘🖮🖃欲🞡仙了。

    首先卡带因为容量小,导致编程困难,🇤🚡游戏内容不可能太多的缺点就🇆🖑👷不多说了,关键是现在卡带面临着另一个极严重的问题,那就是成本太高。🋸🞊

    一张光盘的成本很低,零售价不过200日元一张而已。但是一🁴🉼张游戏卡带的成本就高多了🞀👂🆃。

    本来fc时代的游戏卡带就已经很昂贵了,需要10🖮🖃00日元一张……反♃🅮正任天堂的刻录费是这么说的。

    对此,第三方厂家也认了。

    但是到了n64时代,第三方厂家就受不了了。因为🖮🖃游戏卡带的容量从之前的4b,那么卡带的制作成本也是紧接着提升的,所以任天堂告诉旗下所有的第三方们,以后卡🛚🜾带的所有刻录费用统一提高到3🅶000日元一盘,剩下的费用,再由任天堂和第三方厂家平分。

    这就让所有的第三方厂家炸锅了。

    之前一盘游戏卡带的平均售价是5000日元,那么扣除掉1000日元的刻录和卡带成本费用,第三方游戏厂商还能够分到2000日☠🀯⛽元的分成,所以大家勉强还能接受。