打游戏的时候,你得考虑很多问题。
就好像你玩打野,我方中单是🚴🗩个6级前没任何战斗力的卡萨丁,上路是个前期强得一批,中后期没卵用的潘森。
这个时候你偏偏🔧6级🆏🎡前去帮卡萨丁,上路一次都不去。🕤
等对面上★☫单发育起🙇🈓来,你又跑到上路去帮潘森,结果往往被人1V2双杀。
这种打法,🚌👻虽然无🙇🈓法说明你不适合🐸🄫🀞玩这个游戏,但至少说明你出门没带脑子,可能不适合打野。
帮优🗿♲🌘不帮劣,一直是很多高🄗♒分段打🐸🄫🀞野的准则。
但同时也要想明白的是,你得分清楚时机,什么⚩🔅♷时候去,什么时候不去,要有个清楚的认知。
换句话来说,就是心里得有B数。
三星白就很有B数。
这🐺个时间段该做什么,不该做什么,他们心里很清楚。
仿佛就像是程序员设定好了一样,程度在按照着它本来就该运行的方式进行,每个人🕽🏄有条不紊,做自己的事情,不存在任何多余🞎闲逛的时间。
“皇族输了。”
看🐺到这一幕,云洛阳摇摇头,对老马和风哥道:“皇族前期的节奏太死板,5🖽😃个人像是5个独立的个体,根本没有团队协作这一说。”
老马也赞同道:“不知道为🄗♒什么,我看皇族的比赛,就感觉像在看一个脑瘫患者,手脚不停使唤。而三星白就像是一个正常人,手脚自由灵活,随时随地都在♻相互配合,取长补短。”
“如臂使指!”
风哥补充道:“三星白有大脑分配工作,手脚都在做它们应该做的事情。皇族没有一个优秀的大🎧脑🆬盘活路,自然就是各干各着。他觉得下路能抓,另外一个人觉得不能,发生了分歧,自然协调不起来。”
“还是S3那个时候的老毛病呀。”
云洛阳叹息道:“皇族就知道买强大的选手,却没有要找一个能盘活路🏳🞌💫的指挥人才🎰🔫,这样下去,🎧他们还是走不长远。”