申请攻城之🞻后,我们早已得到了领地战的相关介🌪🁵绍。
领地战分为两种,一种是地图尚未被占领的领🄬地战,🟘🝜🌁另外一种🛜是已有国家占领的领地战。
第一种类似于怪物攻城,但情形恰好相反🂠,是需要玩家这边🔰🄐去攻,而怪物则是负责守城。
只有⛁🗟消灭🐬🂽地图幻🖪境内所有怪物,并在地图中心广场插上国旗,才算攻城成功。
一旦怪物没有在规定时间内消♓🇼灭,或者国旗被怪物摧毁,攻城即为失败。
领地战中每杀死一只普🇻🝭🎔通怪物,视等级差距获取相应军功,最大为3点,最低为1点,精英和boss则视难易程度系统随机调整发放。
而第二种则是国家之间的对战,也是玩家之间的对抗。这种相对简🅥单🇭,只要在规定时间内消灭所有敌人,或者在领地战结束之后,国旗插在了指定地图的位置,即为胜利。
如果双方都🞻没能插上国旗,而且都还有幸存下来的玩家,那么就依靠积分🌔来判断胜负。
每杀死一名等级差距在十级之内的敌方玩家可以获得2个积分,并且获得相应数📂😄量的军功;杀死比自己等级高十级以上的敌方玩家可以获得3个积分,并且获得相应的军功;杀死比自己等级低十级以上的敌🗥方玩家只能得到1个积分,并且获得相应的军功。
洪荒中的领地战,外人是参加♓🇼不了的,只能是攻城和守城国的国民才能参🌔与,而战斗的相关地图都为幻境地图,领地战之后就会消失,领地战期间并不会影响到玩家在该地图的正常活动。
我们查看规则后,明白🇻🝭🎔在领地战中,安插国旗和保护国旗是最为重要的,因而我们首先确定了一只精锐的护旗队伍,负责国旗的安插和保护工作,小狼被任命为了护旗队的队长。
其次,最好的防守是进攻,因而我们还弄了一🄬只攻击先遣队,由天魔带队,等领地战时🔖间一到,就第一时间冲进去,打乱怪物的防守阵脚。
再次,🎀🍽🍢领地战需要持🈝续一个小时,在高强度的对战中,药品的消耗极大,这就需📂😄要战斗中及时的补给。
洪荒中虽然有邮寄的🈝功🇻🝭🎔能,但这个价格非常贵,因而我们特意弄了一个由生活职📂😄业玩家组成的补给队。
最后,自然少不了应急的救🌤🁄火队,这个队伍由最精英的玩家🔰🄐组成,由我亲自带队📂😄。
时间距离八点越🖪来🖽越近,上线的玩🔸家越来越多,基本上达到了80%的上线率,这要在平时,根本就是不可能的。
毕竟游戏只是游戏,大部分的玩家还需要生活,不可能为了攻城而放弃现实中🃫重要的工作。
最后十分钟,是报名和进场的缓冲时间。