想要知道什么是海上拼刺刀,这就得好好研究一下铁甲舰时代的副武器系统的产生和发展了🁕。
战舰在茫茫大海上作战,前不着村后不着店,举目四望看不见陆地,这时候人类天然的就希🁕望战舰是一个多面手,或者人类直接就把战舰定义成了一座岛屿。
在人类海军的久远规则里,战舰可不是木头和钢铁拼出来的一个工具,他是人🞸😾类战胜🄞⚔大海的保护🗗🛴壳,是人类能够生存在海洋上的漂浮陆地。
无论从情感上,还是从实际需求上,远洋战舰都如同一座不沉的岛屿一样⛶,给人类提供全☌♧方位的保护。
所以说海军自古就有一🏝🛈🚖个传统,战舰就是一个国家的浮动领土,这一点一直到现👑代🙟社会人类都在坚守的传统。
仔细想一想,火车、汽车、坦克、飞机……怎么不说自己是一个国家的浮动领土呢?无论是什么交通工具,你停靠到那个国家,你就得遵守🄖♇那个国家的法律。
只有战舰是个例外,就算没有外交官住在上面,战🜮🅡舰出访其他国家,天然的就拥有外交豁免🁕权,任何国家都承认🍞这艘战舰是所属国的领土。
这就是💩历史给人类所留下的习惯,而习惯最后变成文化,文化又变成了约定俗成的🙟国际法。
假如说致远号停靠在泰晤士河口,哪里本来就是英🜮🅡国的领土,但是在致远号的甲板🙟上,英国人也得遵循华族🛬的法律,他们必须承认这块甲板是华族的领土,主权不可侵犯。
战舰已经被人类的精神所改造,他不单单是一艘战舰,他更被赋予了很🈹🖼多本国人的情感,甚至是一种精神图腾。
因为人类有这种将战舰等同于海岛等同于领土的习惯,再加上早期战舰🈹🖼要承担很多探险的职责,所以在战舰设计上就接近于多面手的设计。
火炮可以远射,火枪和弓弩可以近程,匕首、刀剑和🛋锤子斧子可以进行近身肉搏,甚至战舰上的水兵还可以🛬单独的进行对海岸的两栖作战。
风帆战舰早期人类设计战🃴舰的思路就是要求能够🁾🚗应付多种混战,所以在武器配备上非常的丰富。
铁甲战舰在刚刚诞生之初,设计师的思路也🌿🄸深受这一思想的影响,那时候各国的铁甲战舰还没有形成规模,也就是说战列线作战的思想还没有出现。
在前无畏的时代,海军要求铁甲战舰也必须能成为多面手,远射有主炮,近程有副炮,水兵仓内可以装载大量的海军陆战队必要时还🗲🟣🞼要进行两栖作战。
在设计师的心目中,花这么多钱制造出的⚦钢铁巨🁾🚗兽如果不榨干他所有的潜能那简直就是🈹🃏犯罪。
致远号也是一样,三门210口径主炮是海战中🁾🚗最常用的武器,在八公里内拥有全人类海军最高的精度和最大的威力,绝大多数战斗都是靠主炮来完成♳的,毕竟这样战斗致远号的伤亡最小。
但是不要忘记,致远号同样拥有强大无比的副武器系统。