飞翔故园>奇幻玄幻>等不及了在车上就弄到了高C > 二十三章 、破局
    三重神经衰弱,第一场第二局。

    获🍖🈆🍖🈆得了洗牌和摆牌权的黑蝴蝶试图重整旗鼓,追评局分。

    然而,大约七轮过后,🀰🀜她便体会到了……“绝🂦👃🆍望”。

    封不觉此前所说的,将在🕟第二局中向对方解释的“观察结论”,由此时开🕨始发挥作用了。

    这个🆨他牺牲了十轮的得分机会所换来的😠🂴情报就是“黑蝴🃽蝶的记忆模式”。

    很显然,在【三重神经衰弱】这种对记忆能力要求极高的游戏中,如果不采用🐋♺一定的记忆方式、技巧……那肯定是不行的。

    封不觉自不必说🜬🅎,他那经过千锤百炼的记忆能力、再加上其本身的天赋,显然已经到了不需要刻意去套用模式也能应付各种情况的水准。

    但……黑蝴蝶不同,即使是在游戏的后期,套用了固有记⛾☚忆法的她,也只能保证自己记住九成的已知牌、做不到完全记忆;而在游戏前期、桌面上的牌还很多的时候,她的记忆准确率仅在七成左右。

    封不觉正是🟆为了识破对方所使用的“方法”,才🔗舍弃了第一局前半的所有得分机会;他不断地翻出未🁰🉠🈪知牌来配合对方进攻,以便从对方的每一次失误、每一次得分时的翻牌顺序、每次记牌的时间间隔等等迹象,去推断对方所采用的记忆模式。

    十轮过后,他看🜬🅎破🎿了🋺🞙黑蝴蝶的方法,并立即制定出了一套具有针对性的干扰策略。

    当然了,在第一局中,他并没有启用这套对策;毕竟当时已经进🇮🛹♬行到了第十一轮,🜮🅟🇷台面上的未知牌数量已经减少了许多,🊸这种局面下再去使用那套对策,效果并不明显。

    可以说,第一局的对决,封不🌝⛩🝄觉本就是抱着“哪怕先失一局也要完成观察”的🐋♺心态在进行的。

    但结果,他还是赢了下来……

    这样一来,到了第二局。当他开始启用那套针对对手♒🇹记忆方式的对策胜负,便变得毫无悬念。

    纵然黑蝴蝶在摆牌时采取了“有序排列”的摆法来提升自己的记忆效率,但这也阻止不了已然看穿其记忆规律的🊋🎮🔚觉哥对其进行干扰。

    第二局,觉哥在对方那按部就班的“翻牌路🊰📺☑径”上时不时隔开一两个位置翻出一张来。并且毫不犹豫地进行抢分。

    上一局失利带来的心理负🕟担、精🜣🄂神和气势上的绝对压迫感、时不时蹦出的垃圾话、以及不断明显针对其记忆套路的干扰式翻牌……这些东西迅速将黑蝴蝶击垮。

    仅仅十轮过后,封不觉已经以45比12的巨大优势领先了对手,而且桌面上已经有了🚼😮🄯两张已知🗪的“无间地狱”;这种局面下,黑蝴蝶想要取胜,除非出现“对手故意翻出三张地🎘狱牌自杀”、以及“对手在接下来的所有轮次里都不得分”的情况了。