远程攻击频率:2秒;
近战攻击频率:3秒;
普通远程射击伤害提升:使用者等🁧级x3.🝅🈰6-使用者等级⛅🗽x5;
普通近战物理伤害:使用者等级x2.2-🝅🈰使用者等级🏊😕🁐x2.9
敏捷+4,
耐力+3,
意志+3,
【精确射击】等级+3;
【追踪箭】等级+2;
普通远程射击和风系元素魔法技能造成的伤害额外🝴🏓提升1🅂🃬5%;
提升30%普通远程射击速度;
风矢:普通攻击附加(等级x2)点风系元素魔法伤害,并有🃎🖨🕋30%几率使你的普通攻击完全造成风系元素魔法伤害,此风系元素魔法伤害同时将降低敌人的风系元素魔法抗性75%,持续5秒,
风系元素魔法抗🜴性降🐖低效果每隔10📱秒才能出现一次;
风之精灵:每次普通远程射击有15%的几率🟣🟀获得相当于本次普通远程射击造成伤害15%的魔法恢复量,若此次普通远程射击同时造成了风系伤害,则额外风系伤害值的50%的魔法值;
风击:普通远程射击有🈫15%的几率击退敌人3码,并打断敌人正在吟唱的技能,击退效⛿果每隔5秒才能出现一次,打断吟唱🈦🀡效果每隔10秒才能出现一次;
同时被风系魔法强🄰化过的箭矢也更加迅捷,可以提高50%的箭矢飞行速度,同时令箭矢变得模糊,箭矢飞行轨迹清晰度降低50%;
附带充能法术:【风之力】1/1,
风之力,瞬发,将风元素的破坏力完全释放到一个目☁☁☄标身上,对目标造成5倍风之力持有者的普通远程射击伤害值点风系元素魔法伤害,此伤害无视目标防御力和魔♖🈕法抗性,