“触发任务——【献祭危机】”

    【献祭危机】:聪明(狡猾?)的你,通过这几天的诡异和蛛丝马迹,发现👵🍉了这里主事的🄩⛸阴谋,知道他们🞎📂😁正在密谋着献祭的勾当,身为祭品的你,正在面临着危及生死的危机,解除危机,是你的当务之急。

    任务奖励:2点欺诈点。

    额外奖励:若你能成功歼灭所有敌人,欺诈点🜘🂙数奖励+3.

    这个任务,约修只是纯粹顺手点开任务面板看🜘🂙到😴的,它的出现完全是意外之👵🍉喜。

    就算没有这个任务,他也必须保障自己的🍌生命安全,那些奖励,完全是🚋👸🍨白送。

    至于♣🊋🎮那个额外奖励,约修如果还是那个高高在上的【命运操纵者】的话,还可以想♠🉰一想。

    现在只能呵呵,能保住性命就不易了,还🍌全歼敌人?开玩笑呢?

    欺诈点数是十分宝贵的数值,某种程度上,甚至😴比属性值还要贵🎉🏓重难得。

    它和属性点不同,属性点只有每升2级获得一点自由点数,而欺诈点却只能👵🍉通过诈骗所取得。

    作为欺诈师这个特殊唯一的💂职业,它的升级不是需要任何的经验🎉🏓值,而是通👵🍉过欺诈点数来升级。

    比如约修现在新得到了一点欺诈点,如下—🋧🛪🟏—

    职业:欺诈师(特殊🈅)(唯一🌝⛩🝂)1级(1/10)🚎💍.

    无论这个点数是否使用,这个(1/10)都不会归零。🐞🀽🂒

    除🏜此之外,欺诈师的一些招牌技能🏄🗤,都必须通过欺诈点来发动,就像苦行僧的戒律♠🉰,圣骑士的圣力。

    这些都是职业生涯里,辛辛苦苦积蓄下来的力量,一些强悍得逆天得🜉🀘☪技能都需要这些特殊能量激发🏆🗳。

    这个点数的也是有明确限制的,不是随随便便撒个谎就行,也不是随便🚋👸🍨骗个人都可以得🙳🎡💪到。

    否则,找🔎⛅😂个小孩来骗骗就可💂以🌝⛩🝂得到一堆欺诈点的话,岂不是翻天了?