赛区间隔导致的打法风格不同,带来的影响比情报更加📭🞆明显🙀。
在LPL里已经几乎被攻破的“奥恩”体系,🌩🁯放到LCK🔵赛区里依然拥有非常高的选择优先级。
因为两赛区的特点都不一样。
LCK依旧是主打中下的思维,上路最多也就🌩🁯享受个峡谷先锋撞镀层的支援。
其他时候,😅上单线🚶🗼就是🖶🗇“孤儿”线,18分钟前都是和平发育。
放养上单。
这笔账很容易就能算明白。
队伍🅃🃵重心帮😅忙把上路压崩,最多在20分钟左右的中期让上单多摸一个大件装备。
以奥恩为例。
日炎、深渊的组合,跟日炎、深渊加反甲的组合,并☗⛎🙎没📭🞆有本质上的区别。
团战顺利,不管多没多这件装备都不会死;
团战不顺,那坦克上单就是个沙包,活到最后也扛🞙🔣🂠不住围殴。
所以……奥恩只能被放养。
多余的队伍资源,用来养ADC或者中单,带来的收益更🔵高。
传统暴击流AD,在游🖶🗇戏时间2🟧🟥0分钟时,火炮无尽两件套,跟火炮无尽岚切三件套,输出和自保能力有质的变化!
所以LCK赛区依旧维持着他们🟧🟥主打中下的战略🖼😁⚅风格。
而LPL最近⚕👓发生的上单生态变化,越来越多的队伍开始将资源倾斜向上路。
主要还是王子修执教MG⛕🚍💉,换用金鑫首发⚭🔪后,强制推动的改变。