飞翔故园>青春都市>无限冒险指南 > 第五百六十二章 各有进展
    在镜头切换之前,首先说一说关于想当然这件事。这是无论进化到了何等的高度,智慧达到了何等的程度,都还是有可能犯下的主观性认识错误。因为在事前莫名其妙的迷之自信,又或者干脆就是忽略了某件事的某些需要注意的地方,所以不看说明书,结果等到结果出来之后自己反而傻眼了的人……

    毋庸置疑,这样的人一直都还是有的。

    举个例子说吧,就像是曾经的卫宫士郎和后来的红a那样,分别是过去体与未来身的关系。不过明明两者是同一个人,但是却又有着不同的区别。因为前者正是因为相信自己能够抽中ssr而去氪金的人,后者却是因为对氪金结果感到绝望,而想杀了过去的自己的人——

    换言之,也就是在发觉使自己陷入困境的正是那不成熟的正义理想之后,卫宫迁怒于过去的自己。

    所以说,想当然尤其是曾经的想当然,到底是多么可怕的事情。

    否则的话,现在的阿尔卡特就不会是这么一副‘辛辛苦苦干了大半年,结果老板带着他的小姨子跑了,还卷走了我的血汗钱’的表情了,他现在就尝够了自己的混乱思维带来的苦头了。

    这个吸血鬼贵族非常强大,虽然不是正面肛硬碰硬的战士流作风,但是整体实力却的确是实打实的六星级层次。但是因为其存在所包容的人格意志过多过于混乱的缘故,有时候他的思维反应的速度要比任何同级别的敌人都要来得快。

    因为他是真正的怪物,是足足有着数以亿计的人格、记忆、精神、灵魂……等等一切的集合体,尽管宏观上这无数的灵魂意识已经被统合在一起了,但是实际上这些被吞噬的‘命’依然残存着部分的表现。

    这就代表着如果有时候遇上一些事情,他甚至能够同时从数亿个不同的角度、出发点开始思考问题,只要一瞬间就能够对某个想法重复思考、检验数亿次!

    这样多线程带来的思考速度与反应力自然是相当的凶残的,毕竟很多时候高手过招如果力量速度都相差无几,那么其实就是在拼自身的反应能力与判决能力。除非已经达到了无延时出手的境界高度,又或者受限于世界本身的局限性无法再增加速度,否则的话哪怕只比敌人快了一刹那反应过来都是绝对压倒性的优势。

    ——就算是第一时间没能够立即就体现出来,可是这种优势也能够一点一点的积累下来,直到最后成为成功碾压敌人的保证。

    不过凡事有利有弊,也正是因为他的人格多了的原因,所以并非一直都是自身的意识来做主导的。有时候不但是思考问题有多个角度和多线程同步进行,就连平时的言行举止一举一动都有可能受到影响。因为心想念杂,自然有时候就会大意,注意力被分散。

    就好譬如说之前还完全就是毫无知觉,直到事发了之后才惊呼自己当时竟然如此的疏忽大意——

    阿尔卡特发现自己完全忘记了查看‘预兆’之痕带来的那段信息,只是明白了个大概就直接兴冲冲的动身出发了。现在的话突然感觉自己被坑惨了,他动用了一件只剩下最后一次使用次数的因果律道具,为的就是从沃班侯爵那里夺来适合自己掌握的死亡权能。

    然而……

    因为对方和自己一样都有着弑神者的身份设定的原因,所以自己不能够像是击杀神灵那样直接从对方身上夺来力量。于是他只能够动用特殊道具来辅助让自己间接达成这样的目的,‘鲜血见证下的公平’是血族力量体系当中的兑换物品,属于在同级物品之中也相对而言极其昂贵的因果律道具。

    那是一张能够使用三次的魔法卷轴,使用之后施术者与受术者之间就会被因果律的力量直接联系起来。接下来所发生的战斗之中,任何一方受伤了另一方的身上都会出现同样的伤势,不管是被击伤还是自残。

    譬如说阿尔卡特自己对着自己身上砍了一刀,那么沃班侯爵身上的同样位置也会出现同样的伤势,而沃班侯爵击伤了阿尔卡特的话,自己身上的同样位置也还是会出现同样的伤势。自始至终,从战斗开始到结束,两人受到的伤势都是完全同步的,甚至不仅仅局限于身体,就连精神方面也是如此。