“触发任务——【献祭危机】”

    【献祭危机】:聪明(狡猾?)的你💺🖼🗹,通过这几天的诡异和蛛丝马迹,发现了这里主事的阴谋,知道他们正在密谋着献祭的勾当,身为祭品的你,正在面临着危及生死的危机,解除危机,是你的当务之急。

    任务奖励:2点欺诈点。

    额外奖🈾🃹🜩励🍴🌐🍴🌐:若你能成功歼灭所有敌人,欺诈点数奖励+3.

    这个任务,约修只是纯粹顺手🈈☁点开♦任务面板看到的,它的出现完全是意🎃外之喜。

    就算没有这个任务,他也必须保障自己的生命安全,那些奖励,🙚完全是白送。

    至于那个额外奖励,约修如果还是那个高🈍☧高在上的【命🊞运操纵者】的话,还可以想一想。🃗🗽♜

    现在只能呵呵,能保住性命就不🎕🐻易了,还全歼敌人?开玩笑呢?

    欺诈点数是十分宝贵的数值,某种程度上,甚至🈨比属性值还要贵重难得。

    它和属性点不同,属性点只有每升2级获得一点🈨自由点数,而欺诈点却只能通过诈骗所取🃗🗽♜得。

    作为欺诈师这个特殊唯一的职业,它的升级不是需要任何的经验值,而是通过🏞🛍欺🖘💹🖴诈点数来升级。

    比如约修现在新得到了一点欺诈点,如🂃🌋♉下——

    职业:欺诈师(特殊)(唯一)🎕🐻1级(1/1🇸0).

    无论这个点数是否使用,这个(🎕🐻1/10)都不会归零。

    除此之外,欺诈师的一些招牌技能♦,都必须通过欺诈点来发动,就像苦行僧的戒律,圣🃆骑士的圣力。👕🈫🁎

    这些都是职业生涯里,辛辛苦苦积蓄下来的力🇸量,一些强悍得逆天得技能都需🏞🛍要🖘💹🖴这些特殊能量激发。

    这个点数的也是有明确限制🖾的,不是随随便便撒🈨个谎就行,也🞜🕃🆼不是随便骗个人都可以得到。

    否则,🈾🃹🜩找个🈹小孩来💝骗骗就可以得到一堆欺诈点的话,岂不是翻天了?