“触发任务——【献祭危机】”
【献祭危机】:聪明(狡猾?)的你💺🖼🗹,通过这几天的诡异和蛛丝马迹,发现了这里主事的阴谋,知道他们正在密谋着献祭的勾当,身为祭品的你,正在面临着危及生死的危机,解除危机,是你的当务之急。
任务奖励:2点欺诈点。
额外奖🜩励🍴🌐🍴🌐:若你能成功歼灭所有敌人,欺诈点数奖励+3.
这个任务,约修只是纯粹顺手☁点开♦任务面板看到的,它的出现完全是意🎃外之喜。
就算没有这个任务,他也必须保障自己的生命安全,那些奖励,🙚完全是白送。
至于那个额外奖励,约修如果还是那个高☧高在上的【命运操纵者】的话,还可以想一想。🃗🗽♜
现在只能呵呵,能保住性命就不🎕🐻易了,还全歼敌人?开玩笑呢?
欺诈点数是十分宝贵的数值,某种程度上,甚至🈨比属性值还要贵重难得。
它和属性点不同,属性点只有每升2级获得一点🈨自由点数,而欺诈点却只能通过诈骗所取🃗🗽♜得。
作为欺诈师这个特殊唯一的职业,它的升级不是需要任何的经验值,而是通过🏞🛍欺🖘💹🖴诈点数来升级。
比如约修现在新得到了一点欺诈点,如🂃🌋♉下——
职业:欺诈师(特殊)(唯一)🎕🐻1级(1/1🇸0).
无论这个点数是否使用,这个(🎕🐻1/10)都不会归零。
除此之外,欺诈师的一些招牌技能♦,都必须通过欺诈点来发动,就像苦行僧的戒律,圣🃆骑士的圣力。👕🈫🁎
这些都是职业生涯里,辛辛苦苦积蓄下来的力🇸量,一些强悍得逆天得技能都需🏞🛍要🖘💹🖴这些特殊能量激发。
这个点数的也是有明确限制🖾的,不是随随便便撒🈨个谎就行,也🞜🕃不是随便骗个人都可以得到。
否则,🜩找个🈹小孩来💝骗骗就可以得到一堆欺诈点的话,岂不是翻天了?