赛区🏩🜮间隔导致的打法风格不同,带来🕘的影响比情报更加明显。
在LPL里已经几乎被🏭🝕攻破的“奥恩”体系,放到LCK赛区里依然拥有非常高的选择优先级。
因为两赛区的特点都不一样。
LCK📀🗰依旧是主打中下的思😈⛆😊维,上路最多也就享受个峡谷先锋撞镀层的支援。
其📾☳🃡他时候,上单线就是“孤儿”线,18分钟前都🞵😤🃙是和平发育。
放养上单。
这笔账很容易就能算明白。
队伍重心帮忙把上路压崩,最多在20分钟左右的中期让上🞓📲单多摸一个大件装备🈔♫。
以奥恩为例。
日炎、深🜝渊的组合,跟日炎、深渊加反甲的组合,并没有本质上的区别。
团战顺利,不管多没多这件装备都不会死;
团战不顺,那坦克上单就是个沙包,活到🆬💭🕂🆬💭🕂最后也扛不住围殴。🚍💄🏖
所以……奥恩只能被放养。
多余的队伍资源,用来养ADC或者中单,带来的🞵😤🃙收益更高。
传统暴击流AD,在游戏时间20分钟时,火炮无尽两件套,跟火🄣⚽炮无尽岚切三件套,输出和自保能力有质的变化!
所以L📀🗰CK赛区依旧维🏭🝕持着😈⛆😊他们主打中下的战略风格。
而LPL🜝最近发☼生的上单生态变化,越来越多的队伍开始将资源倾斜向上路。
主要还是王子修执🈝教MG🖹🗣,换用金鑫首🟀🙿发后,强制推动的改变。