遗失里,所有的npc都是可以攻击的。
只要你有这个能力,也愿意付出代价。
普通的npc血量比较低,很容易被打死。
只🏡🛪是死后,玩家会🟅🚴🗦增加许多邪恶值,面临惩🖭🕴罚等牢狱之灾。
普通的npc死亡后,系统又会自动生成另一个相应的npc。杀死一个李二,冒出一个李三,反复生🁽成,无🇾🞈💍穷尽也。
杀普通的np⚻🖦c根本没用,他们就是打不死的小🙦🌩🁴强。面容一样💵🖋👁,只是换了一个名字而已。
有时候策划懒惰了,名字都懒得换。
至于高级重要的npc,血量通常都十分丰厚,玩家根本很难💵🖋👁将🍅🅭其杀死。
十有被反杀的居多。
且与npc建立了恶劣的人际关系后,以后想🌽🄣⛂从他身⚷上讨要🀚☾些什么好处,就很难了。
若是被npc记恨上,对玩家👃🆏发布有偿追杀任务,玩家也会很难受。
因而,除非是有特殊的任务,许多玩家都不愿意与🍪npc产生什么纠葛。
玩家攻🜥击🁱🉣npc或npc攻击玩家后,都是能看到npc的血量状况的。
刚才宣平无意识的让花落见了血,被🅉🄯系☖⚾统🍈判定为恶意攻击。花落看到了宣平的血量。
几个大大的问号,竟然是未知。
未知说明着两种情况。
一是这个npc血量太高,还没有显示。
二是npc属于现在玩家还不能动的人。