&nb📹sp  &n🌶bsp“邀请我去担任颁🜹奖人?怕不是想我被玩家骂死。”坐在办公室里面的楚河,看着送到自己手中的金翎奖请帖,随手将它放在旁边。
&nbs🌵🃞😼p   去年的时候,自己连tga都没有出席,怎么可能去这个金翎奖担任颁奖人?
  &n♥bsp 不过拒绝归拒绝,措辞还是要思考一下的,毕竟这个奖项也🛲☱🃎算是半个官方支持的奖项,而且到时候不少上头的大佬也会出席。
    “麻烦啊!”楚河摇摇头,掏出手机看了一眼电📘🛌话🎇🎺联系人名单。🝻
&n🅁🃤bsp  &n🌶bsp…………
 &nb🃮🛉sp &nbs🔲p“战争系列🅮🌱现在开发的情况怎么样了?”通过视频,楚河跟遗迹跟水雷方面进行沟通。
   &n🌶bsp“核心的框架已经完成了,目前第一个deo版本已经完成了,不过制作成大地图有一点困难,一方面是ai逻辑跟地图的层分,容易出现各种bug,优化方面他也是很大的问题。”
  &nb🛓s🟁🚌p “最后🎦📖,我们决定还是采取老式的场景载入方案,沙盘大地图分区域场景载入。”
   &nbs🔲p遗迹方面的负责人,有🎇🎽些头痛的跟楚河汇报道。
 &n🌣bsp  按照楚河此前跟他们商量的关于两款战争系列的游戏主要核心玩法。
&nbs🌵🃞😼p   可以说是直接将一款游戏分成了三个主要的玩法,喜欢rts的玩家可以将它当做rts来玩,喜欢策略经营战棋的也能够将它当成策略经营战棋来玩,同样喜欢arpg的也能当成arpg玩。
  &nb🛓sp 花一份游戏的钱,买三份游戏,这也没谁了。
    但这🌜不是最主要的,关键是要将这三种玩法融入到一款游戏里面,各🐧🂓个游戏系统的协调,包括后期的优化,还有逻辑冲突产生的bug,这才是最难解决的事情。
&🝲🏆🗶nbsp  &nbs🔲p一个视频文件发送🜹到楚河的电脑里面,关于游戏的deo演示视频。
  🏹  这是在科隆游戏展上面,没有公布出去的东西,其中主要演示的是arpg的部分。
&nb📹sp &n♥bsp 当然并不是上万人战争的大场面,而是小规模几百人的那种实机画面演示。
    “感觉有🜻一点问题。”楚河摸着下巴看着演示里面的画面。
    也不知道是测试的人玩的菜,还☓⚪🔉是本身的设置就是这个样子的,大概被一群人包围之后,才干掉了五个士兵就被敌军给乱刀砍死了。