所以,人族对手残玩家很不友好。
人族还有个特征,🏎😽刺客属火,弓箭手属😓木,所以弓箭手和刺客并肩作战时,攻击力和生命值会有不错的提升。
战斗力越高,享受的加成就越多。
一个副本里总少不了刺客和弓箭手,不然打起来会💾吃力很多。
但是如果这俩职业在对立面碰上了,如果弓箭手的操作🔹🅟一般,那基本上就可以放弃弓箭手了,因为一旦弓🙨🌹🄀箭🕇手失误,就会惨死在刺客刀下。
要么集火干掉对面刺客,让弓箭手得到😓输出空间,要么就让弓箭手直接回⚌家种田。
相生相克,这也正是剑灵最有意思的地方。
而神族则是分为剑客和甲士两个职业。
这俩职业最大💝💱🕨的特点就是越厚,也就是生命值高。
剑客是群体🝒💔攻击,自身还带🞢🕶有指向性控制技能,所💾以上手难度不是很高。
因此剑客这个职业,想要在竞技🄰场崭露头角,就必须拼🔹🅟命提升⛲战斗力。
俗🚅🐻话说,只要有一个刺客暴毙,没有一个剑客是无辜的。
剑客的指向性控制是爆🌐♴发型刺客的最大克星,一旦被剑客控制住,别的职业集火,刺客有很大的几率直接暴毙。
所以,剑客的作用,除了打输出,就是找🚴🗩敌方刺客的位置。
控制住刺客,那就是大功一件,要是让刺客钻了空子,把自家的弓箭手给偷了,那肯定免不了被队友念叨。
刺客灵活,剑客想要控制住刺客🄰,也是有一定难度的。
所以在打团队赛的时候,剑客的操作就显得尤为重💾要。
剑客的门槛体现,也是🌐♴在团🞢🕶队赛中展露光芒。