云洛阳赞许地点点头:“那当然是稳健发育少打架了,运营🙈的目的是为了占便宜,🏧🜛🂷没法占到🐥便宜,就尽量不要让自己吃亏。”
这句话,其实就是运营的本质。
运营是为了占便宜,慢慢滚雪球拿到经💤📳济和装备优势,然后仗着前期积累的优势蚕食敌人,最后一击致命赢下比赛。
要是对面🝿🐷防守的滴水不漏或者🞺自身阵容陷入劣势,那就不要让对面占便宜就行。
比如双方战绩都是0-0。
但对面是前期阵容,如果前期进行小龙团接触,自🔌己很有可能吃亏,那就不要接这个团⛻,直接把小龙让掉。
也许有人说这样不是🐴违背了运营的本♚质吗?公共资源让给对手,亏的是自己。
然🏻🟓而🝑看上去你赚了条龙,但我们可以从别的地方找补。
比如趁着你拿龙,我们推塔推线。
抓紧时间发育,⛇😖拖到自己的优势期,等到装备差不多,自己阵容变强的时候再进行团战,就能完美解决这个问题。
所以有句话不是说了吗?
你可能小赚,但我绝对不亏。
因为我🞧可以趁着你们的人在龙坑搞别的事☳情。
除非别人在龙🗌🚉👡坑拿龙,你在🝕线上挂机发呆☳,那就纯粹是蠢了。
其实这个版本可运营🐴的东西还是太少,像S6的版本有峡谷先锋,那能够运营的🃤事情就更多。
比如你在拿龙,我就拿先🛰☗🛰☗锋🝕。你拿先锋,我就拿龙,资源交换嘛。
很多🝑时🞧候我们看两支队伍,一方七八个人头,一🃲方两三个人头。
结果再看经济,落后五六个人头的那一💤📳方居然还领先对面七八千经济。