目前来看,这个周期裴谦的两笔最大的收入来源,分别是《美好明天》的电影票房和ioi那边的七千万刀,前者拿来买楼做成了树懒公寓,后者直接烧钱推广g🕒og的世界服,目前都已经花得差不多了,这里面的最后一笔钱是用来筹办gog世界邀请赛的,应该也能在结算前给🝞🌎♣突击花出去。
其他的,例如网咖、外卖等产业突然爆火所赚的钱,跟之前的两块收入相比还是要少很多的,毕竟这种实体产业是细水长流的产业,即使扭亏为盈,在短短一两个月之内也不可能积累太多的资金🜝。⚾
裴谦本着“谁赚钱谁花掉的🄴🁲原则”,让这些实体产业继续开分店扩张,肯定能⛾够把它们赚来的钱全🕛都花干净。
当然,结🂷算前的最后一周就不能再开分店了,但那时候剩下的钱应该也🖉🐴就不多了。
这个周期otto🔹🅥科技那边可以不结算,多出来的钱可以砸到那边的软件实验室和影像实验室去,只要下个🜷周期出成果就可以了。
对于裴谦而言,目前的关键是要保持住,尽可能不要再多赚,每⛭多赚一笔钱,结算时想要亏损的难度就会更大一些🜧。🆩
用思维导图把目前各🀛♆个产业的情况捋顺一遍之后,裴谦觉得🝚,似乎还行。
虽然这个周期一波三折,摸鱼外卖也赚了,惊悸旅舍也小火🝚了,dge俱乐部也赚了,达亚克公司🕛还莫名地搞了自己一手……但总归是自🍴🌓⚔己足够坚强,还能挺得住。
“接下🄌🟖🝆来《奋斗》马上就要发售了,只要这款游戏不赚大钱,嗯,哪怕只是小赚一🜆点点,这个周期都是妥的。🉠”
“从各方面来讲,大赚的几率都非常低。”
“《奋斗》的投入太高了,而且又很恶心人,这种游戏比较适合云通关,购买的人不会太多,穷人版和富人版分🌕⚥📣开定价还能再减少一些收入。”
“最重要的是,单机游戏的销量是一个很长的周期,我需要担心的仅仅是首月销量,🙰至于以后的销量,那是以后的事情…🙋🈷…”
“退一万步说,就算它小赚一😤🃙点,我还可以把钱扔到otto科技那边。”
“而且,我还有这个周期的特殊任务可以用来削减最终结算的⚍系统资金额度,就是不知道系统会不会认可我的学习成果🎻🖓……”
这个周期的结算有一条特殊规则,就是裴谦可以🈻🃠🙏花钱投资自己,最高0万⛐🙟,如果系统判定成功的话🕛,就可以最多削减这个数值的倍,也就是0万的系统资金,不计入最终的结算。
假如结算时裴🆟谦的系统资金🄴🁲是00万,那么按照原本的转化比例计算,他只能获得00万x000的钱🟐🜗,也就是000块。
但加入这个特殊规则之后,裴谦就能获得(00万-0万-000万)x(-0)=0万!🖆🐘
这就是天壤之别。