自商周封神🖺始,🖦🔹便有了仙人阵前斗法的事迹。小
在《彼岸》中这种设定得到了发扬光大,能将入世、出世两大阵营联系在一起的,莫过于壮丽恢宏的神话战争。
仙人阵前斗法,不能使用大范围杀伤的法术,阵法除外,除此之外放冷箭、拉📝🛸偏手等等,几乎全无限制🄁🝶。📻☙⛜
武将比武,仙人斗法,胜利后对自己🛒阵营都有着极大的奖励提升;一场战役也许攻下城池只能拿三百万经验,名将与不败仙人的多场胜利,将奖励提升到三千万经验都非不可能的事。
神话战争最不缺的就是经验,其😧🃯🛒次功德、道行、神兵、法宝、装备乃至于天材地宝等等,都有条件获得,只要你有代表阵营,一切🙺🏝皆有可能。
可目前,这一切与周易都没有关系。
他能🂴💾🗟接受对方的叫阵与战书,然而获胜他掉功德;失败他掉💡修为;除非是在🅦🈵骊山,否则他现在毛都捞不上。
可他没选择。
阵前斗法是最节省功德的途径;也是对方🝥🍏唯一能防他超级道法攻击的办法;是双方马上必走的路子🎃。
周易要为此做🅸😽准备了,他☄☠自视虽高,但却从不会小看别人。重生后的第一🛬🟠次阵前斗法,周易要做好准备。
真正完整的心法体系,就正如《紫清宝篆》表现出的样子,衍生道法只是不需选择的福利,真正的主力是自己一个个道法点数⚺🖠🔁选出来的。
拆招破法:道门伏魔辟邪手段之基础,配太🚢🕆上忘情之意,见招拆招,遇法破法。
这是个被动型属性,点了这个技😧🃯🛒能他就得到了相关🞩🖲属性。
破解对方招式后🖦🔹,当场就有效果伤害,并让对方进入‘破招状态’;到时再多的人来围攻,和有人冷箭偷袭。周易也能游刃有余。
破法则更高一层;主意破开一切术法,包括飞剑护道、法宝攻击等一切手段;消👟耗太清法力,破尽天下术法,具体属性依据并没有明🖳🖯说。
但周易知道。
对太上忘情招式的精通程度,这是看玩家自🚢🕆己的软实力;道行年月的高低;这是属性的硬实力。
软硬兼合,就是‘拆招破法’♶的支持,只要条件成熟,甚至可以借此手🅲段夺去对👟方的飞剑、法宝。