作为冒险家的玩家们,也一直承担的是“棋子”“♹🍕工具”的定位,被人忽🜖🂆悠着成为一🂠把刀子。
而作为主角们亲手宰💔👤了的使徒们,表面上与世无争,但实际上彼🌕⚣📐此之间因为生存,仍然是🗀会有冲突。
这次作为主角的希洛克便是如此。
生长于无形世界珠雅罗帕的🍮🙼她,只有在温🄄暖的地方才能行📭动。
后来因意外来🝎到魔界,又被转移到🖽😃⚕阿拉德大陆上,阴冷黑暗的悲鸣洞穴。
感受不到光与温暖的她精神开始崩溃。
被击败假死,又被复活。
到如今,又与🝎冒险家,以及地面上🖽😃⚕人类帝国势力起冲突,开启🍎这一场战斗。
但这次的战斗和以往不太一样。
李少杰和吕秋儿结合着心理学的一些知识,开始对副本进📭行剖析🌕⚣📐。
按照游戏流程来说。
冒险家通💂🎾🖫过天空之城,来到打开【破坏之门】,来到【苦难之境】,💡📖🚷这个时候,尚且是物理现实世界🚻,但种种暗示已经种下。
通关的副本叫做【记忆的碎片】以及【痛苦之境】。🌊☿
来🗟🜷到【苦难之境】的深层后,是【幻影之城】与【无形之门】。
无形🜷之门中的怪物为一黑一白,慈悲之维塔,🂒🎊公义之奈克斯。
维塔是深渊中绽放的💔👤动荡🙚之🍮🙼【生】,是深渊中消逝的绝望之【死】。
奈🗟🜷克斯是💂🎾🖫深渊中绽放的动荡之【死】,是深渊中消♹🍕逝的绝望之【生】。
两者是无形空间的生与死的管理🌥🁈者,同根同源,同为一体,却无法共存,无法交融。