2月25日,周一。
裴谦照常来到办公室,先简🙌单过了一下各部门目前的情况。
这个周四就结算了,各部门也已经没有新产品要出了,突击花钱的事基本上也都安排下🏏🙄去了,但具体能不能亏,就看这最后一忽悠了。
只能说到目前为止,亏钱的事还并不算特别稳妥🐻🅇。
裴谦先关注了一下ioi那边的情况。
自从四人小组出去找达亚克集团谈了之后,裴谦已🃵🜋经有段时间没听到他们的消息了。
主要是两边有时差,而且🖺🗪🞚裴谦觉得自己也帮不上什么忙,就让他们四个人全权处理了,孟畅最终🔫🃣拍板,反正能达成交易那就可以。
内🝏部消息不知道,但外部消息想不关注还是挺难的。
上周二的🀻🂀时候,指头公司就连续爆出来了一些负面消息,比如要合并亚服、🛍🛊愚人节搞氪金🜿活动等等,然后引发了指头公司股价的狂跌。
一周过去了,这种下跌的趋势也差不🖆🐕⛖多快结束了。
然后这周末,指头公司又🖺🗪🞚闹出了🖵🗁😬新的幺蛾子。
首先是公布了一些胜率比较低的英雄的重做计划,其次是对排位规🕡则进行了一定的调整🏏🙄。
这两个事情并♓🇻🝯不是同一时间宣布的,而是隔了两🐻🅇天,但无一例外,全都引🇧🚺😠发了负面舆论!
首先是重做计划,这本来应该是一件好事,毕竟游戏发展到现在,很多过去设计的英雄,机制已经不符合现在的游戏节奏了,根本没有上场的机会,光靠单纯的数值平衡也很难办,所以重做一下倒也合情合🌚理。
但问题在于,指头🜾🇳🜪公🚶🗹☾司出新英雄的速度太慢了!
之前ioi跟gog打得火热的时候,指头公司出新英雄可是很快的,但后来ioi每况愈下,🔫🃣又花了🄀大量的时间和精力去制作各种皮肤,新英雄的制作速度已经大大减慢。
在这🏵🞘🔞种情况下,竟然还制🖺🗪🞚定🙌了如此大规模的重做计划。
玩家们自🀻🂀然会想:你们🖥🔮🄂到🖺🗪🞚底还能不能出新英雄了?