不过好在土豪们📷🞈都很富有,往🗚🜏往是不差这几个钱的。🖩🕎舍得在游戏上花几万块的土豪,多半不介意再花上几万块。
于是,整个游戏就形成了一个完美的闭环,免费玩家、中层🈝⚿玩家和土豪玩家都有自己🝴🏖🚂的玩法,而🅳且都能从游戏中获得属于自己的乐趣。
游戏商也能持续地从大家手♐♐里拿钱,皆大欢喜。🐍⚏🐛
那些赚钱赚到手软的氪金游♐戏,基本上都是这样一个套路。
如果想要少赚钱,就得跳出这个套路。
当然,《🏈😅⚨鬼将》也算是跳出了这个套路,但却有点矫枉过正了,走🗻♐上🖞📱🞥了另外一条邪路。
《鬼将》只有一个购买🚂🐨游戏的门槛消费和终身卡,实际上相当于把氪金抽卡的手游变成了买断制。
买断制本身是🅞🇫没什么稀奇的,可是在一众逼肝逼氪的手游中就显得非常特立独行了,所以才会🕒🉄🄰脱颖而出。
究其原因,就在于《鬼将》实际上并没有很好地区分这三类不同的玩家,而提出了一个对大多数玩家群👥体都特别友好的解决方案,实在太划算了,所以才达成了“薄利多销”的效果。
当然,关键还是在于系统的限制。
裴谦不能直接把游戏设定为“完全免费”,而是要让它存在理论上的盈利可能,所以没有内购的话,买断制门槛就要定高一点;想要没有门槛、免费进入,内购的坑就得深一点。
这无疑大大增加了亏钱的难度。
裴谦觉🝠得,为了避免《鬼将》的悲剧再次发生,这次一定要注意两点。
首先,不能搞买断门🆌🎅🎰槛,说免费就得是真免费,得让普通玩家一分钱不花也能玩到全部内容。这样一来,能白嫖的全都在白嫖,就没有“薄利多销”这回事了。
其次,要在内购📷🞈的坑比较深的同时,尽可能🞖🔍⚻地打消玩家们的消🁑🅇费**。
别的游🝠戏之所以那么喜欢做抽奖,实际上就是在用抽奖的这🈝⚿种随机性来欺骗玩家,让玩家对一些稀有英雄、稀有道具付出远超他们实际价值的钱。
想要遏制玩家们的消🆌🎅🎰费**,抽奖系统也要做文章。
裴谦很快有了主意,对常友说🗚🜏道:“《健身大作战》的内购消费,既做商城,也做抽奖。”