有时候手机屏幕🏱🝻🐗质量不行,所🙗👗以透过镜片,看到的全部是‘大果粒👷🍣’马赛克,噱头大于实用。
有一阵子vr这个名☴🃩🚞字的确火爆,所以很多不良商家就打着这个噱头弄出来了大量的所谓vr眼镜,其中不乏一些著名的科技企🜸🔯业,比如xx,xxx♙,xx等等。
也因为如此,使得vr迅速降温,到后面无人问津。这时候,也有一批商家拿出来了一🜩些有诚意的vr眼镜产品,算是挽回了一部分市场,但也仅此而已。始终没有企业能够拿出一款真正意义上的vr眼镜产品,一款真正能让民众惊喜的产🁠🖡品。
因为这项技术原理很简单🄸🂓🎚,所以当初研发团队成员在知道研发项目后,一个个都非常有自信,觉得自己肯定能研发出一款领先于市面上的新产品。
但在真正着手研发⛀🗔,尤其是在得知吴浩的相关参数要求后,大家不由的📏头疼起来。
这东西🜮🅤看似简单,⛀🗔实则很难,甚🄅🞝至有一度无从下手。
vr眼镜🃒🗐🚯所对应的是虚拟现实技🄅🞝术,是被认为是多媒体最高级别的👷🍣应用。
它是计算机技术、计算机图形、计算机视觉、视觉生理学、视觉心理学、仿真技术、微电子技术、立体显示技术、传感与测量技术、语音识别与合成技术、人机接口技术、网络技术及人工智能技术等多种高新技术集🇹🝚成之结晶。
其逼真性和实时交互性为系统仿真技🔎⛈😜术提供有力的支撑。想要达到这两点,研发团队就必须要解决一系列技术难题。
首先,研发团队要⛀🗔面对的一个问题,就是增强画质,让整个画质变得细腻真实。
我们人类眼睛其实很挑剔的,想要欺骗它并不容易。🌽稍微有一点破绽,眼尖的人🁫都能发现。而vr眼镜就那么大,距离眼睛又很近,想要欺骗眼睛的近距离观察,这一点很不容易。
所以想要让眼睛相信,想要让人相信,眼睛所看到的画面必须要细👷🍣致,要和真实环境差不多,这样才能达到以假乱真的目的。
这不仅仅要求其显示投影技术要达🖱🖝📦到要求💒👖🈶,还要去其所显示的内容也要尽可能的逼真。
想要让内容逼⛠真,无非两种渠道。一种是采用全景相机拍摄实景,这样你透过vr眼镜看到的💱🕧也是实景,所以真实性没什么问🙘题。
这种技术实现起来其实难度🄕不高,现有的技术就能实现,加上高速低延时的5g技术,完全可💱🕧以在实况直播领域有所作为。
另一种则就是采用计算机三维渲染技术,来制造一些模拟真实环境。计算机三维渲染技术这个大家也都不陌生,我们看到的一些电影电视剧里面经常会采用这种技术来实现一🎀些我们所看到的特效画面。
一些👚好电影🅫中的特效十分真实,基本上能达到以假乱真的地步。但是这些画面都是经过大量渲染合成🄸出来的,费用十分高昂。一般也就只有大投资的电影,电视剧,游戏中才有。而我们看到的大部分都是一些粗制滥造的特效镜头,也就是我们长调侃的5毛特效。
所以看到这种画面,大家自然🙗👗觉得假了,不够真实。