不过在此🄪⛾☚之前,新近兑现的人员则需要静养上两三天时间,有着前两次的经验,杨锐很清楚刚刚兑现到现实世界的npc一般都有些不适应。
两三天时间而🄁已,杨锐虽然急📟🜋🀪于获取原力大潮的情报信息,但是这点时间还🈢⛩是等得起的,毕竟原力大潮的到来还有接近半年时间呢。
同时眼下游戏之内时间也被压缩到了极致,达到了1:200多的比例,否则众人🁖也不会兑现出来如此之快了,同时也就意味着杨锐在现实当中呆得时间太长,便会耽误游戏内的发展时间。
而根据公认的判🚺😙断,原力大潮的影响过去之后,游戏时间与现实时间比例将逐步恢复正常,直到原力大潮影响涉及到现实世界的时候,两者相互之间的时间比例则将会出现反转。
到那时杨锐便可以专心于处理现实世界的事情,而游戏🚦内耽误的时间也将变得十分有限,正好可以将两个层面的时间全部利用起来。
回到游戏之中,杨锐让张宁等此前兑现的25人轮番下线与新兑现之人沟通,并且每🕨人下线之后都要前往空灵密忍、侦别战士两处大营,先行传授一些现实之中🍕🇼的常识。
以此同时,游戏之内若有🙨需要,新兑现的npc也随时都可以进入到游戏当中,辅助处理一些各地的事宜,毕竟此时游戏之内人手还是较为短缺的。
由于人员原因,最♎为重要的原力大潮信息获取暂时还踟蹰不前,游戏当中杨锐也暂时将重点放在了新得💁🎼🖝领地建设方面。
顺带着在杨锐的督促之下,黄河沿岸以及渤海沿岸三大作坊式造船产业集群,在不少像李卫这样的建筑专家参与下也迅速成型,并陆续投入💮🕌到使用当中来。
三大作坊式造🄁船产业集群针对建造的船只虽然有所不同,但是杨锐首先将第一批生产力分配到了运输船只的建造之上,以此保障水面运力的增长。
随着一批批移民的转运,当前杨锐对夷州的开发力度正不断增加,无论是运输人员🁖还🕨是运输物资,都需要大量的运输船只,而且越大个头的越好,数量越多越好。
而远洋🕣运输🔱也是一个趋势,夷州只是杨锐势力向外拓展的第一战🖆,也是一个跳板,将来杨锐将面对更多的海外领地,届时海上运输需求必将更加提升不少。
毕竟不是所有的文明区域或者海外领地都有古传送阵连接,像是泰山秘境之内向倭国文明区域🛑的通路,则要感谢当初墨家的🐫💒贡献😞了,估计也是所有文明区域之间独一无二的存在。
与此同时,杨锐新得的辖地不少,其中长江水道、黄河水道、🎳海河水道发达,需要的运输船只绝对不🂒少💁🎼🖝,目前的缺口十分巨大。
接下来随着杨锐辖地之内各项产业和商业的发展,水面运输行业也必将被带动更加深入的发展,所需要的运输船只数量也必将更多。
这是杨锐在北方两大水系以及渤海附近建立三处造船作坊式🏞产业群的主要原因,此外杨锐还有着另外一个用意,便是将来面对水面威胁,这三处作坊式造船产业群也是己方水军大👜后方。
杨锐非常清楚,以西方各个文明的尿性,将来其所需要面对的水面对手定然不弱,要知道西方列强现实世界便是从海上侵略世界各处领地的。🁢
除去其他文明区域之外,杨锐所面临🗖🛨最现实🅳📊的潜在对手便是江东孙家。