飞翔故园>奇幻玄幻>苏晴陆铭煜 > 20章 : .六三二四
    裴谦🂬点点头“行,何老师🚦🕨🌇,那🂞我们开始吧。”

    何安🂬🂬面色稍霁“嗯,这才是一个求学者🇚🙇应该有的态度。”

    “今天要讲的🊗🐟🁊内容,实际上是游戏设计理论⚿🗉🙶基础概念的一🃿🝥🍒部分。”

    “这个基础概念,就是‘配合’!”

    “所谓的配合,就是针对不同的游戏群体、选择不同的设计思路和类型,🙕🊍选🞆👸🍨用不同的宣🄮传方式。”

    “总之,关于游⚑🐩🂡戏的一切环节🂞,都要🗸☯🂹相配。”

    “一旦有任何一环出现错位,都可能会造成⚿🗉🙶游戏暴死的结果,马虎不得。”

    裴谦“?”

    任何一环出现错位都有可能暴死?

    那我怎么全都爆火了呢?

    意思是我完美避开了所有正确答案呗?

    裴谦的嘴角🐵🄌🟜微微抽动,总感觉这🆩💏位何老师在鞭尸自己。

    何安完全没有察觉“马洋”表情上的任何异常,继续说道“在这方面,腾达的几款游戏可以说是教科书般的典范案例!”💰🕜🊝

    “《🂬孤独的沙漠公路》,作为一款低成本游戏,用up主吐槽推广的方式宣传;🈮🁮”

    “《游⛃戏制作人》,是一款打破次元壁🇚🙇的‘元游戏’,用大规模行为艺术的方式宣传;”

    “《bequiet》,是一款规🄌🟜🝿则复杂、需要耐心的游戏,用大规模、多人参与的arg游戏进行宣传,同时又很好地达🂎🍪🊼成了筛选玩家、维护游戏环境的作用……”

    何安准备好的教学材料,内容非常丰富。

    在讲解这几款游戏的同时,也根据教学材料上的内容进行详解,细致地分析游戏本身的特质🊊🎦,同时解释这样的宣传方式是如何一步步形成传播节点,并最终在全网引发热烈反响的。