轰!
“无畏号能量护☭盾碎裂,左舷装甲溶穿,需要暂时退出战斗🞔!”
一声炮响轰鸣,无畏号🖤🔩🃕舰长向旗舰发出报告,然后开始减速脱🐋离舰队,准备进行抢修。
随着距离越来📞越近,舰队遭到炮💯🕙击💭🕅次数越来越多。
“队长,进入50光秒区域之后,舰队机动的效果会越来越🞔差🐋,怎么办?”
伊芙🕑🈻🃣看着控制屏上,♷2🖤🔩🃕4艘战舰示意图上,出现越来越多的红色区块。
出现红色的🙑位置☭,就是遭到攻击出现🁑损坏的区域。
黄色的区域则📞是轻度损坏🗨🞋💣,可以继续发挥区块功能。
当红色、黄色的区域面积达到👕🈪🁆一定比例,战舰就需要退出战斗进行抢修,抢修完毕后再重新参加战斗。
“30光秒,至少突入到30光秒距离。”方源目光紧盯着战局。🏌
“不行,行星要塞的火力,全部打我们,继续突🐆进,战损会超过临界值。”伊芙感觉有🚮🖭点顶不住。
由于帕勒塞🙑银河☭远星帝国的行星要塞上的陆基光炮,就只打人类远征舰队。
短时间内看,相☭当于是人🗨🞋💣类远征舰队正在单挑帕勒🚩🖇塞的行星要塞,压力之大可想而知。
方源目光一沉,☭飞快作出决定:“50光秒距离,环行星要塞轨道炮击!”
伊👝芙立即控制舰队,开始转向,在50光秒的距离上,围绕盾牌座α217行星要🁺🕉塞进行炮击,不再继续前冲。
保持🕑🈻🃣在50光秒的距♷离上,进行炮击,可以有效的减少战舰的战损。
当然🕑🈻🃣,如果一直这样下去,作为进攻方,战🖲🖥🔯舰的能源、弹药,是绝对耗不过行星要塞的。
因此,如此真的是人类远征舰队单挑盾牌座α217行星要塞,环50光秒轨道炮击,消耗到最后,不会有🁢🙄任何的胜算。