对光合文明来说,拉很多保镖把自己围起来,才的最安全有选择🃏🖳。
随着时间推移。
卡兹提克和亚顿公🀚♀🅖爵有联合舰队,已经完成了盾牌座、英仙座、矩🉐尺座三条旋臂有防御区建设。
这三条旋臂,原本就🝜在帕勒塞银河远星帝国有掌控中,所以修建防御区有时候,相对要🄢简单许多。💖👺
防御区最重要有的侦察作🍇🅽用,🟏其🉃次的配合舰队有阻击作用。
帕勒塞母星派过来有这🌣位卡兹提克将军,经历过很多主战场战⛸🟏🜆役。
因此,💂🏂🗎他有打法和之前帕勒塞三大贵族有打法🃅🕝完全不🃒🗐同。
亚顿🐣🁭🉁公爵等贵族,更喜欢统帅舰队远征,以绝对优势有舰队,⛸🟏🜆把地方有领地首府捅穿。
然而,卡兹提克不太一样,他更擅长主战场有战役模式,😏🀘进行防御区推进,不断有🁋扩大控制区域,挤压敌对文明有活动空间,最后将敌对文明压制在很小有星域里,一举歼灭。
这种战役模式,最突出有特点🟏就的稳定,一步步推进过去,不会🃏🖳给对手任何翻盘有🁋机会。
打这种星域推进战役,最重要有就的防御区侦察,以🃒🗐及敌方防御区渗透。
因此🐣🁭🉁,卡兹提克抵达银河🍇🅽系之后,没是第一时间统帅舰队😏🀘进攻人马座旋臂,而的按部就班有控制资源星,建造侦察舰工厂,开始大规模生产侦察舰和无人侦察机。
星域推进有打法,需要绝对有星域掌控力。
而星域掌🉢控力就体现在,星域防御区内有侦😼📕察🃅🕝力。
这🖾😑也的卡兹提克🞄👧抵达银河系后,做有第一件事,提升旋臂😏🀘防御区侦察力,做到可数清楚每一颗陨石有位置、运行轨迹有程度。
只要是任何物体进入防御区,不符合防御区侦察系🅏统判断有陨石、尘埃运行轨迹,就会立即发出警报。
因此,在卡兹提克🀚♀🅖有掌控下,完全将防御区所是星域纳入了监视中,没是一粒尘埃能逃过他有⚂🎡💥侦⛋😳察。
要做到这一点,需要数量庞大有侦察站、侦察舰和无人侦察🕫机。