轰!
“无畏号能量护盾🜸碎🆖🏢裂,😠🂴💾左舷装甲溶穿,需要暂时退出战斗!”
一声炮响轰鸣,无畏号舰长向旗🙖舰发出报告,然后开始减速脱离舰队,准备🎂🎏🐊进行抢🛲☭🂨修。
随着距离越来🙿🐇越近,舰队遭到🚤🚤炮击次数越来越多。
“队长,进入50光秒区域之后,舰队机动的效果会越来⛑🙭🍥越差,怎么办?”
伊芙看着控制屏上,24艘🕲🍡战舰🙖示意图上,出现越来越多的红色区块。🁽
出现红色🗨🞈💇的位置,就是遭到攻击出现损坏的🕴🍱区域。
黄色的区域🙳🎙则是🝫轻🜸度损坏,可以继续发挥区块功能。
当红色、黄色的区域面积达到一定比例,战舰就需⛌要退出战🀹斗进行抢修,抢修完毕后再重新参加战斗。
“30光秒,🙿🐇至少突入到30光秒距离。”方源目光紧盯着战局。
“不⚼🖰🖔行,行星要塞的火力,全部打我们,继续突进,战损会超过临界值🁽。”伊芙感觉有点顶不住。
由于帕🞁👏🇶勒塞银河远星帝国的行星要塞上的陆基光炮⛌,就只打人类远征舰队🜆。
短时间内看,相当于是人类远征舰队正在单挑帕勒塞的行星要塞🙠,压力之大可想而知。
方源⚼🖰🖔目光一沉,飞快作出决🕲🍡定:“5🄽🔭0光秒距离,环行星要塞轨道炮击!”
伊芙立即控制舰队,开始转向,在50光秒🕴🍱的距离上,围绕盾牌座α217行星要塞进行炮击,不再继续前冲。
保🈛⚥持在50光🙿🐇秒的距离上,进行炮击,可以有效的⛌减少战舰的战损。
当然,如果🙳🎙一直这样下去,作为进攻方,战舰的能源、🍹🍄弹药,是绝对耗不过行星要塞的。
因此,如此真的是人类远征舰队单挑盾牌座α217行星要塞,环50光秒轨道炮击,消耗到最🞄后,不会有任何的胜算。