飞翔故园>奇幻玄幻>积积桶积积无掩盖30分钟 > 6章 : .商量商量
    蔡家栋🐁☝🀙有些惭愧地说道:“这个……到目前为止🎐,就只讨论出来一个大致的雏👚🉖形。”

    “我们想的是,做一款vr的换装游戏。”

    “人物嘛,就用比较q版的画风,做一些二次元的萌妹子。因为vr眼镜的分辨率比较低,🇸🝓写实的画风🇺🝫🎂还是会有一定的颗粒感,做q版的话既能很好的适应玩家们的口味,又可以在感官上对画质有所提升。”

    “至于游戏的基础玩法,就是换装搭配、完成任务,游戏的赢利🈰点呢,可以考虑本体免费、服装付费抽取的路子。”

    “之后我们在利用驽马人工智能实验室的ai技术,让这个妹子像《健身大作战》里面的妹子一样,鲜活一点,个性鲜明一些,再根据🌀玩家的互动加入一些独有的性格。🔑⛟”

    “比如,玩家如果想把她向御姐风🖀培养,她就会变得知性一些;向霸道女总裁培养,就会变得独立一些;也可以有⛄温柔贤惠女仆装♬、傲娇猫娘装等等不同的方向可以常识。”

    “总之,就是养成+配装的一个玩法。”

    “按理说,这应该算是一个比较成熟的玩法了,做出来的效果应该也不会差。不过……有🀭⛧🜲些人反对,主🇺🝫🎂要是因为这⛄么做似乎没有那种让人眼前一亮的感觉,跟之前裴总您牵头设计的游戏相比显得过于保守了。”

    裴谦不由得给这些人点了个赞🟁:“说得好!”

    “确实是这🉶🋸么回事,这个设🅨计方案太保守了,不够🁺🊸新颖!”

    话是这么🍼🍜说,但实际上裴谦还是暗自擦了一把汗。

    好家伙,要🉶🋸真按这么设计,宅男们这不得氪疯了?

    二次🔊元的小姐姐有多吸引人,就不用我🀘多说了吧?🁺🊸

    当然,做到vr游戏里之后就不是纸片人了,而是3d的纸片人。但那又如何,现在市面上已经出♹🍐现一些3d的纸片人了,反响非常热烈。

    当初《健身大作战》火起来,也是因为里面的那些可养成的角色让玩家们欲罢不能🀯⛾☖。

    就这个游戏做出来,裴谦毫不怀疑一些lsp选手24小时都要在里边学☮🂵穿搭。

    这要是让里边的纸片人角色再通过ai学会个卖萌,学会个跳舞,学💞会个做操做瑜伽之类的,那🇆lsp们要学的东西就更🏙多了,估计恨不得直接穿到里边成为二次元。

    肯定不行!