飞翔故园>奇幻玄幻>OH漫画 > 第6章 两小只虐哭宫媛
    经过最后团队的协商,以及在一周内做出了一个试🕲验性的测试,最终整个团队遵从了楚河制定的游戏操作方案。

    整📕🚫🖙个游戏的战斗流程,采用即时战斗,但🀚并不是完全跟西方rpg一样,🋮🜪左键普通攻击,右键重击,相互配合打出连招的那种。

    也不是如同《流星蝴蝶剑👄》一样的搓招,而是快捷技能,战斗过程中玩家可以将想要使用的武功技能放在快捷键上面,通过快捷键🍖🈆来进行使用武功。

    同时战斗过程中无法直接切换武器⛠🛰,心法,跟武功技能,需要使用一🂉🌼🄞种名为策略点🏠的东西来在战斗中切换相应的武功技能跟心法、武器装备。

    而策略点的话,每一场战斗都是有固定数量的,初始人物默认是2个,但可以在游戏进程中获得完成特定的随机事件额外的上⛃🗫🞧限。

    战斗方式的改变,自然也就意味着,前一🀚段🉉🅟时间所耗费的时间,差不多是白作用工了。

    但好在内部💚💘💆虽然之前已经定下了游戏将会在6月~7月发售,可对外公布的消息一直是暑期给玩家见🎅🎨面,所以留给楚河他们的时间还是比较充裕的。

    至于系统规定的时间,那就更充🙛裕了,⛷🟆🚵甚至可以延长到明年。

    原先有的游戏战斗方式被推翻,对于一款游戏而言可以说是大换血了,比如大部分的美术资源,ui设计,以及程序方面的判定,都是直接成为了废品,很少有能🇗😨在原有基础上改🃙😑进的。

    于是对于整个团🐁队而言,为了追赶进度,加班显然就成了一件很普通的事情了。

    不过对于项目团队的众🔨🃋🖎人,显然加班并不是很难接受的事情,相反对此他们还非常乐在其中。

    同时伴随着《江湖》项目的开发,《流星蝴蝶剑》的热度日益🃺🜴🆖增高,🂉🌼🄞仅仅只用了一个月的时间国内的销量就已经破百万了,同时在国区之外的销量也差不多有十万左右,但跟饥荒不同这样一款华夏特色的游戏,在国外并没有引起多大的波澜。

    蒸汽平台下面的评论,清一色的好评🛡🝻,而且随着游戏的日益火爆,龙祖工作室还跟楚河商量是否举办官方的🐫🂲💲游戏赛事。

    不过楚河听了之后,想了想还是拒绝了,一来目前《流星蝴蝶剑》的热度可能只是暂时的,一两个月的火爆并不能够说明什么问题🍖🈆,再来游戏电竞化虽然🂔🎡有🊚🐵利于推动游戏的热度。

    但需要在🕽🏄意的问🐁题也比较多,比如游戏内的平衡问题,现如今游戏仅🂉🌼🄞发售了一个月,数值策划上面虽然很认真,但不可否认的是游戏中的确存在个别兵器要强势一些。

    只不过因为龙祖工作室方面,每天观察改进,发布一个一个的小补丁包,更正数值以及游戏并未开放一般如同天梯类🞈💎🐮似排🚻名🜠🃣的系统。

    所以🐱🃬🚹在平衡性上🐁面,大家还都没有太过在意。

    不📕🚫🖙过楚河也没有完全拒绝,如果有第三方愿意举办类似的电竞比赛,天河网络方面也会开放一些权限,比如搭建专门的比赛服务器,以及制定特殊的规则等等。