当初的他们在上软的时候,面临项目资金的缺乏,母公司又没有继续输血的情况下,每一名开发员工可以🌍付出着常人几倍的劳🔐动,拿着行业🂢🐛🀢最低的薪水,用心制作出了剑侠传中最经典的一部剑侠传4。

    用最有限的资金,打造出了最经🐗⛣🜋典的游戏,但最后面对的却是横行的盗版,有限⛃的正版玩🉍家根本无法让他们赚取到支撑下去的资金。

    最后上软无力再🄖♈继续下去,只能解散,小部分员工回到京城的北软,更多的则是永远离开了这个行业,或者从事外包,网游等项目转型。

    现在随着政策与市场的规范,变好;玩家却开始怀💘💊念着😙当初的上软,一🀻边诉说着当年的好游戏已经变成了靠情怀吃饭的游戏了。

    “大姚📛,我决定了,剑侠传8之后,我就会🞦🖚📉辞职。”仿佛下了什么决心,张克看着姚大仙认真的🊠👲说道“大姚,你应该比我还清楚,剑侠传从一开始代表着国产单机的辉煌,从那个蛮荒时代,在一个个品质不输给我们的同行都死掉的时代,慢慢一步一步走到今天,其中经历过无数次的生死危机,我们都没有放弃!但现在你我都清楚,剑侠传这个ip已经变了,再也不是为了推陈出新打造出优秀的游戏了。”

    “因为我们开发的钱,用的是投资者的钱,游戏上跟网😙游一样,他们喜欢用老一套已经成功的继续在新产品上🐄,贩卖着情怀,消费着ip,从当初北软宣发重启剑侠传ip无数人在微博下面狂欢,到如🛪今剑侠传8的制作消息传出,无数人说着看他们又要消费粉丝,消费情怀了。”

    “我们不是日本,欧美的大企业,我们的资金不够、技术不够,甚至想要更好的打磨游戏,延长游戏制作周期都没☑⚕有办法做到,这种情况下怎么可能做出好游戏?”张克双眼瞪着姚大仙说道🌥。

    “制作游戏需要投资,需要足够的经费,但我不想在跟在现在🞯一样,需要受到各个方面的制📝约,真正的游戏不应该被资本左右,至少在游戏制作的方向上不能被资本左右!”