飞翔故园>奇幻玄幻>动感之星精灵 > 第一十一章-.虚无目标
    在官方直播间的观众看🙀🇓😌来,这场比赛的开局其📦实很没意思🆻。

    都是正常开局,没有入侵、没有一级团,只不过是一方按部就班地刷野之后入侵、打了一套技能,多抢了几个野🍇🅿怪而已,这有什么意思?

    就那几个野怪,加一起也拉🕮🌻不开多少经济🙂🇦🚲差,放在经济面板上可能也就是一两百🖦🔵🄿块钱的事。

    而且,官方解说也同样觉得这并不重要,毕竟1000经济差以内都只能算是均势,经济差达到3000左🞇右才能算是有明显劣势。

    就这个开局而言,官方🙀🇓😌解说觉得完全不至于影响本局的胜率和走向。

    但兔🔑尾直☕⚷🖄播这边的两位职业选手却并不🂏🍴这么认为。

    他们从📵🟎🛽一开始就已经预见到了双方打野在刷野速度上这几秒钟的细微差距,并预言了这次入侵,而且指出了这次入🗇🙞侵之后的一系🅶🋀🖌列连锁反应。

    这位打野选手被打残不得不回家之后,己方上路也不敢再像之前一样压线,原本对线期打出的些许优势荡然无存。🗇🙞虽然双方都没有去抓🂴💽🗕上路,但上路的对线局势已经发生了改变。

    而获得优势的打野选手在吃完了对方野怪之后,不仅是在经济上领先,更重要的是在经验上领先。之后,他直奔下半区继续找🅈机会抓人、入侵。

    因为对方的上半区已经没有野怪,对方打野想要补发育就只能往下半区刷野、抓人;如果强抓上路的话🆮💼风险太高,即使成功了也不一定赚,有可能杀了人,但自己刷不到野怪,对方打野又把下半区🆖野怪反了一遍,那就亏炸了。

    在这种情况下,优势一🙀🇓😌方的打野就🅂🃳🛴全面掌握了主动权,可以大致猜到对方当前的行动。再加上两位打野的水平本来就有差距,前期🜬的一点小劣势就被迅速地滚起了雪球!

    看官方解说的观众们并不知道这些,他们只会看结果:这边的打野在野区被逮到、打残了;🐿回家出门尝试着抓下路又被反蹲了,下路炸裂……

    但他们却并不知道这背后的深层原因🕃🆼🔸,都是源自于前期刷野慢的那几秒钟。

    这个软肋一旦被对方抓到,就是一步错、步步错,后面观众们看到🐟的各种“降智”的行为,实际上并不是这位选手真的有那么菜,而是🂴💽🗕他的行动路线已经被猜透了,在差和特别差的两个选项之间,他只能被迫去选那个相对不差的选项,但这也并不能挽回局势,而且依旧显得他非常蠢。

    在兔尾直播这边看非官方流解说的观众们非常惊奇地发现🆻,这比赛竟然这么好看?

    之前很多人看比赛都只是为了看个热闹,一场比赛打完,真正能给人留下印象的就只是某几个天秀的操作镜头,或者两三波奠定胜局☲🃗的团战,但这些内容终究很容易被取代,几个小时之后就🁿🋠忘得一🆖干二净了。

    但兔尾直播这🜰🅰边的解说却并不是把解说的重点放在团战上,虽然他们在解说团战的时候也非常激情,但更多的是分析团战之前双方的各种布局和准备,强势方在如何想办法扩大大部分时间都是在平铺直叙,讲述比赛中🖂正在发生的事情,把重👳头戏全都放在关键的团战上面;

    而兔尾直播的解说却完全不同,大部分时间都是在透过比赛现状挖掘深层内容,解析双方的战术安排、动机,还会对眼位、🃪🚨双方行动的意图进行深入讲解,激情的团战解说仅仅是作为一种锦🁿🋠上添花的存在。