“和皇族打最不能做的事情就是和他们拖发育,越拖发🎥育,他们的adc装备的会越好,到后🚩期越厉害。”
云洛阳在语音里对众人说道“而我们的阵容到后期就会乏力很多,所以这一局🄉🞻就是不停地打架,逼他们打架,把他们打得经济越来越退步,我们的经济越来越好。”
平野林小心翼翼地问道“那现在推上路?”
“嗯。”
云洛阳点点头。
平野林自🆣从这几天犯了一些错误,指挥也愈发谨慎起来,这是一件好事也是一件坏事。
好事是会让错误越来越少,让团队越🞄👣来越稳健。
坏事是容易让机会流失。
比如你看到对😖🁛🆡面的一个失误,不果断一点开团,而是想着谨慎点打,犹豫的那两秒钟,就有可能让团赢的机会白白错过。
召唤师峡谷没那么多步步为营,再步步为营,领先一万经济还是得被翻盘。因此抓住机会痛打落水狗,不要让机会白白流失,这才是这个游戏的正确打法。
云洛阳和腿🛨哥回家补给一波。刚才团战3个人头除了vn是给腿哥收走,其他两个全是他拿的,现在6个人头在手,幽梦做出🞯🗮🞾来也🕀🆞🐧不远了。
5个人直接抱团推😖上,打运营其实🆌🎋🏠就是疯狂掠夺地图资源,野区、防🉁御塔、小龙都是争夺点。
特别是在这🛨种有优😖势局面的时候,抱团推进是最好的方🎥式。
皇族一塔放出来不敢守,fd则没有能力对二塔🞹进行推进,选🍦择🎱🔼🅹去分路守线。
为什么s2-s5的版🂵📈本我们会经🆌🎋🏠常发现两支势均力敌的队伍可能要打很久,到30-40分钟双方找🚊👩机会一波团战才会分出胜负?
因为在没有峡谷先锋的版本里快速推进是一件🎧📡🎧📡很困难的事情。
需要前排坦克肉到一定程度🝆,才能快速推塔。
而前中期能做事的地🚒💶方就只有小龙和大龙,因此我们会看到,在早期版本,围绕小龙和大龙的争⛢夺是最激烈的。