“行,都依你。”

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    挂了电话,记得上次《仙剑侠侣》能够成😥🃟功,要说第一功🜈臣是李懂,他确定了游戏故事的背景和剧情内容。

    第二功臣就是林菀,其中的李逍遥林仙儿这些人物形象都是她一笔一划设计出🆐🎫来了,并且得到了游戏玩家的广泛认可。

    而且做得《仙剑侠侣》宣传片,也是她画的原画,如今她🜈的手稿,可是炒到相🆐🎫当高的价钱。🃬🚸

    林菀有时候也会在环宇短视频直播画画,也算是个网红了,许多动漫或者游戏公司,都向她发起过邀请,就连天芳艺画这个国内首屈一指的🉼🌧动漫工作室,也因为《仙剑侠侣》的热卖,知道了她。

    这次林菀又回到游戏部,她做的美工原画,可能会让这款三国🙀🇕😗游戏增加许⚐多成功☇☺率啊。

    说起来,上一次《仙剑侠侣》的成功,就😥🃟是自己太自负了,仿佛是认定了这帮新人做不出什么好游戏来,结果就被现实狠狠的打了脸。

    为什么《仙剑侠侣》会成功?

    之后楚欢也去研究了一下这款游戏,除了画质优秀,故事说得好,各类迷宫,特殊物品和战斗技能设计的精妙之外,还有它总体的☺🄝⚇平衡性设计🌇☪也很好。

    就是玩起来不是特别难也不是很简单🌝⛭🝥,哪怕是回合制的游戏,也会有那种紧张心跳的刺激感。

    需要精妙的计算,玩的也是心跳,经常是险而又险的打赢了🏠🛢🞆boss。🞯

    如果自己增加一点点的闯关难度,让游戏玩家每次不管怎么努力,最后🞯都打不过boss,这样游戏的可玩性就会大大的降低。

    其实游戏说白了,还是得看玩起来爽不爽,如果真的太难,总是差一点点不💖👲🌶能过关,观众会骂娘的。

    楚欢不会做游戏,不过要求游戏制作人🗗🛬把难度调高一点,还是🙀🇕😗可以的。

    想明白这件事,对于林菀回到公司,也就没那么大🔈⚕👓的抵触情绪了,任凭她的美工做的再好,游戏不行还是白搭。

    而🙚🊹🕋且《汉🎮🔙🁆末群英传》才刚刚开始做,距离成品还遥遥无期呢,不着急。

    目前最让楚欢担心的,还是环宇短视频,自从风特🔈⚕👓球鞋⚮🔯🄈广告在环宇短视频植入之后,陆续又有几个企业来谈广告合作的事情。