让小骷髅扛起这具麋鹿尸体安置在马背上。
西西颇😣为不舒服的🍁🅋嘶鸣两声,毕竟麋鹿的🙊🈨块头也不小,压在它身上总会有压力,不过并非不能承受。
别看它只有两点护甲评分和三点♦攻击评分,就以为☾🄾🃋它的🆥承受能力一般。
事实上,这🚦🕬🌫段时间莫路早已经尝试过了,西西非🞡🕮🌾常强壮,背负数百🁹斤的重物完全没问题。
身🐳体的强度以及承受能力,绝不是一项属性就能够完全概括的。🎉🏑🙛
八🐳点的敏捷评分,在赋予了西西超快的奔行速度同时,也让它的四肢包括身躯各部分的肌肉骨骼坚韧且发达。
一个身体♭🛵虚弱无比的家伙,不可能具备高属性。
反之亦然,一个高属性的家伙,身体🙳🎝💆强度必然不会弱。
这很好理解,五大属性评分中,且不说🌐魔抗评分和灵法评分👓🈚。
单就另外三个属性,攻击评分,护甲评分,🃭🚾以及敏捷评分。
这三大属性具备侧重性,但🐆♑并非完全区别开🃭🚾毫无🞡🕮🌾关联。
就🐳目前莫路自己的研究来看,这三大属性在某些方面的增幅是相互叠加的。
就比如😣敏捷属性高的人,实际上♦不仅仅只是代表你的速度和反应快。
出手攻击的速度同样会提🗖🛥🞞🗖🛥🞞升,爆发力也会有所增幅。
这也意味♭🛵着敏捷属性高的人,出拳的爆发力,或者说攻击力同样不🁹会低。
像西西的属性面板上只有三点攻击评分,但若它蹬后腿踹人,说不定所造成的攻击力比四🖰点评分的都💉🐁要高。
面板上的属性评分🍁🅋从来都不是🔡🂋🍌绝对的,并非三点攻击评分,就真的只能造成三点攻击的杀伤力。
攻🐳击评分本身更多🍁🅋的是展现在气力上,护甲评分则是身体的坚韧程度,也有一部分的气力加成,至少目前莫路所发现的是这样。