要知道,当时在会上,朱小策和叶之舟两个人都是受到裴总灵感的启发,才想🝯出来这🗒🛆🚅两个新的点子。
他们自己可能都在为🛵自己的点子🉀🄍沾沾自喜,完全没想到这种🝪🍽🍦细节问题。
但裴总却在简单听完两个人讲述自己的点子之后,就瞬间意识到他们各自点子的问题,并🌬🂇巧妙地用互换点子的方式,让彼此的故事能够达到理论的上限。
这叫什么?
这叫点睛之笔,这叫化腐朽为神奇!
一🐵🄏☋位真正的大师,就是🌒⚊🏬可以通过一个看似简单、甚至有些荒谬的操作,让一款优秀作品,成为神作👒🈖。
于飞甚至觉得,自己留下🍜来继续做这款游戏是☗正确的。
能亲身经历这种事情,简直是血赚啊!
闭门造车有什么用🌷,无非是多码🉀🄍点字而已。可跟着裴总,却能学到这种最为高深的游戏设🌬🂇计技巧,体会到这么多的优秀故事。
于飞不禁在想🚐💦,如果自己某一天也被首位淘汰了,从腾达游戏部门离开,那再去写网文,岂不是直接无敌了🕼?
所🐵🄏☋以,他又放弃了辞职的想法,决定把《你选的未来》这款游戏给开发出来再说。
这样一款神作,如果能在自己🅑🅲的手上做出🜦🄘来,那简直是太棒了!
简单地捋顺了思路之后,于飞开始写剧情。
这次《🛓你选的未来》是同时制作游戏和拍电影,由腾达游戏、觞洋游戏、飞黄工作室三个部门一起负责的,各司其职。🕢
其中,于飞主要负责剧情架构,为游戏和电影提供支持;叶之🃒舟负责游戏的玩法设计,而朱小策则是🜳拍摄电影。
于飞要先把两个故事给捋顺清楚,完善各种细节,在这个期间要时刻跟叶之舟、📇😬🄡朱小策两个人保持沟通。
三人🙅🇾群策群力,确保游戏和电影都能向🔳裴总要求的方向发展。
除此之外,于飞也会把这两个不同的故事写到一本书里面,也就是《🕧🌀你📴选🍣的未来》的官方。