其实,钟鸣对于游戏中ai的运用一直特别重视。
这个世界其他的设计师对ai的运用一直特别谨慎,也许是因为智械危机的原因,大环境如此。
但钟鸣对ai这东西没有任何的抵触情绪,反而一直在督促微光工作室的程序组研究、招人研究ai技术,并且把ai技术加入到所有的游戏中。
因为在钟鸣看来,ai就是游戏未来的发展方向之一。
对于单机游戏来说,ai的加入可以为玩家构建一个更加真实的世界,单机游戏中的np就不再是牵线木偶;而对于网络游戏来说,ai的加入可以成为匹配系统金字塔最底部的基石,让整个匹配系统更加稳固。
所以,从《城池守卫战》到《玄甲计划》,钟鸣都尽可能地把ai系统给充分利用。到目前为止,微光工作室已经可以制作非常高端的ai了。
尤其是在《玄甲计划》这种fps游戏中,ai的难度就更好调节了,难度比《城池守卫战》这种策略游戏要低。
想要提升《玄甲计划》中ai的强度其实很简单,首先是一些最基本的游戏内容,比如捡武器和配件,只要给每一把枪一个默认的评分,ai就会对这些枪支进行自动替换;
其次是ai的枪法,最高端的ai的枪法可以做到像脚本和挂一样精准;
最后就是反应、意识等方面,ai的反应速度也可以调节,而且等级越高,ai就越会自己在战斗爆发时寻找掩体并走位移动躲避子弹。
这些内容都并不难做,同时再根据玩家的水平评分在游戏中动态调节各个ai敌人的难度,玩家水平低,ai就弱一点,但仍会保留一两个强大的ai,让玩家不至于赢得太轻松;玩家水平提升了,ai的水平也会同步提升,而这种提升是没有上限的,ai会一直随着玩家一起变强。
钟鸣跟汤盈说的,提升枪法的办法,就是这个。
……
下午,钟鸣来到汤盈的住处。
门锁已经录入了钟鸣的指纹,所以钟鸣轻轻敲了两下门之后,发现里面没反应,就直接开门进入了。
汤盈正穿着睡衣躺在沙发上,电视上播放着灵狐直播平台的直播。
“嗯?钟老师你还敲什么门,不是录了指纹了吗?”
汤盈还以为是快递之类的到了,结果转头一看是钟鸣来了,就没动弹,继续在沙发上躺尸。