飞翔故园>灵异科幻>游戏设计:行不行啊,菜狗 > 第50章 给声控游戏狠狠灌注体感科技!
    与其说言出法随是一款游戏,倒不如说是款半成品游戏。

    蔡勾现在要人有人,要钱有钱,还有体感互动技术撑腰,他打算将这款游戏,彻彻底底的回炉重做。

    在保证游戏本身特色风格不变的基础上,蔡勾决定赋予言出法随这款游戏,更多的玩法。

    光是声控玩法怎么行呢?

    技能的释放可以是声控,但大招,绝招,必杀技一类的技能,则需要搭配结印掐诀!

    没错!

    蔡勾决定引进掐诀这一动作玩法。

    让言出法随除了是声控游戏之外,还可以是体感游戏!

    至于玩家在游戏中所扮演的修仙者,更要有等级体系。

    玩家击杀妖兽,敌对修仙者,也必须要有掉落物设定。

    言出法随回炉改造的最大问题——

    一,地图,人物,怪物,宝物,等贴图设定,可以交给费阳洋带队操刀制作!

    保证游戏画风更加精美,更加贴合玩家心目中的东方修仙设定。

    二,技能,宝物,修仙等阶,掉落物等体系,可以交给祝平安带队操刀制作!

    保证除风格外,就连玩法也符合玩家心目中对东方修仙的想像。

    蔡勾一想到玩家们在城外遇到天材地宝,互相以道友相称之后。

    一言不合玩家直接双手抽筋似的掐诀,并且口中嘶吼技能名称。

    这画面,简直不要太辣眼!