飞翔故园>灵异科幻>游戏设计:行不行啊,菜狗 > 第264章 宝可梦征途?不急,跟他耍耍(求订
    当天下午,风和日丽。

    费阳洋主持召开立项会,生化危机·村庄正式上马。

    蔡勾深谙两条腿走路,才能走得远的道理。

    他决定两手抓,两手都要硬,布置好任务后,便驱车赶赴须弥游戏设备生产厂。

    伴随着夜幕渐渐降临,天空被一层淡淡的墨蓝色覆盖,车窗灌进来的晚风带着一丝傍晚的凉意。

    晚上七点半。

    蔡勾驱车赶到位于城市一隅的须弥游戏设备生产厂。

    “啊——要发霉咯!真无聊!”

    蔡勾亲自带队再次组建技术攻坚小组,徐来任副组长,开启了对体感游戏舱的技术研发。

    不搞事的太平道,那还能叫太平道吗?

    就在这时,一位玩家一声吆喝,吸引了众人的注意。

    这则声明一出,更是如同火上浇油,宝可梦征途彻底红遍游戏圈,黑红也是红嘛。

    靠窗的一张书桌上,电脑还开着,一旁还堆放着各类的专业书籍,甚至就连地面都有杂乱无章的各类草稿,连下脚的地都没有。

    “感谢郑君的邀请,同时也感谢大陆的玩家对宝可梦IP的喜爱!”

    天公将军久未出手,莫非这天下,就忘却咱们黄巾军的厉害了吗?

    蔡勾见状咂舌,扭过头看向徐来问道:

    蔡勾一边听着徐来略带兴奋的汇报,一边喝着酒,夹两筷子花生米。

    “我说老弟……咱们什么亮相,干他一把?”