他们这一加入,立刻便阻住了恶魔前突的势头,将其牢牢的挡在那里,无法寸进。
“会长!”
有人看向解红衣,后者却没有任何行动的意思。
恶魔反攻得如此迅速,根本不可能给他们一天的时间来等待红龙坐骑的到来,可这并不意味着解红衣就要将红月公会的三个千人团在战斗初期就投入进去。
三个千人大团,听起来很多,可与玩家的总数相比,那就少得可怜了。
已经有数量是自己几倍,甚至是十几二十倍的玩家顶在前头,并且更多的玩家还在源源不断的从赤脊领而来,解红衣并不认为前线就缺自己这三千人。与其投入进去做炮灰,连个水漂都打不起来,倒不如等待时机。
好刚得用在刀刃上,这样方才能发挥最大的用处。
恶魔与玩家厮杀正酣,虽说恶魔投入的力量大,奈何玩家的力量也不小。六千高级恶魔做前锋,确实在开战的时候占了便宜,可这并不足以击穿玩家的防线。
玩家的韧性远远超出了恶魔的预估,他们本以为自己集中力量狠狠的出一拳,足以击溃玩家的战斗意志,毕竟像这样的战术他们在扭曲虚空的征战中百试不爽,很少有人能扛得住。
却不想玩家们根本就不管你高级恶魔不高级恶魔,也不去看战斗的局势是不是对自己不利,他们的态度就一个字——生死看淡,见面就干。
不管你恶魔再凶,再狠,再恶,再能打,我们来就是为了战斗的。
优势,劣势,关我们什么事,干就完事。
玩家一拼命,恶魔就难受了。
俗话说得好,横的怕愣的,愣的怕不要命的。
燃烧军团的恶魔横行扭曲虚空千万年,灭族无数,他们的横既是骄横的横,更是强横的横。然而,这一群横的恶魔遇上玩家之后,他们却不只是面对一群愣的那么简单,还得加上不要命。
又愣又不要命的愣是不要命,说的就是玩家。
遇上这样的敌人,人家两个克制你的都占完了,恶魔能怎么办?
他们除了无能狂怒,用吼叫来发泄愤怒和郁闷之外,也就只有被玩家以命换伤,又或者以伤换命。