苏百晓百无聊赖的死等,总算是“苦媳妇熬成婆”,将炉子里头的东西取了出来。不过很快苏百晓又发现了一个问题,刃上,没有孔。
这怎么办?苏百晓虽然不知道正统的戟把杆和刃连在一块用的是什么方法,但他用的是比较像榫卯的连接,这一个孔都没有,怎么连啊?
苏百晓之前做其他的武器的时候试过了,如果单纯的拼起来洒上制造粉,只是白白的浪费粉末,所以必须要拼起来。
想到这里,苏百晓叹了口气:“算了,没眼的话,那就愣捅一个!”说完这话,苏百晓就真的拿着凿子在刃上捅窟窿。
你拿起来旁边的钻钻上一个眼有那么难吗?
苏百晓一通乱戳没有什么效果,垂头丧气的时候才看见:“这还有个钻呢?”
苏百晓气冲冲的拿着钻钻出来一个眼,结果一不小心差点钻偏了,好在悬崖勒马才没有白白遭罪。
苏百晓将刚才准备好的木杆捅进了窟窿里头,一边旋转一边向里插,最终当他感觉到阻力之后,将这把戟放在了地上。
伴随着粉末的飘落,这把戟终于从两个部分合成了一个整体。
苏百晓松了口气,点开面板想要看一看这件装备是个什么属性。
名称:捅捅戟
类型:武器
描述:因为是用铜木和铜制成的一把戟,所以本来想叫铜铜戟的,结果出厂的时候一不小心打错字了,打成捅捅戟了。既然如此,那就叫捅捅戟吧。
这个名字看着让苏百晓有些不寒而栗,不过这都不重要,反正最后是秦戈来用。
苏百晓最关心的是那两块寒光石能不能如他所愿的附上去破甲属性。苏百晓继续向下滑,最后在属性栏的底部看到了一模一样的两条属性:
寒光:你的每一次攻击有百分之一的概率暴击。
暴击属性只能通过寒光石的寒光属性赋予,这个级别的武器本来也就只能在制造的时候附上一个不高的属性,所以已经不亏了。
至于出现两回,那可真是意外之喜。两个同属性是分开来计算的,也就是说,这一次攻击的暴击率是接近百分之二,而在这之中,还有万分之一的概率连续爆伤,搭配上枪骑士的乱舞也可以说是绝配了。