“嗯?”裴凉意外的看着调查员。
这家伙看起来憨憨傻傻的,在游戏架构💁🎼中也只是个平平无奇的👃🆏打工人,没想到还知道得挺多。
调🙋🈳查员见她这表🌶情就知道在📮🞐想什么,脸上便露出不满了。
“看不起人了吧?”他道:“我们从别游戏过来二次入职的,一方面是受到排挤,另一方面因为以前的交情在,自然私下也会抱团。😬”
“有些消息在我们圈子流通得很快的。”
裴凉就懂了,所谓的办公室拉帮结派嘛。
不过调查员这会儿升官在即,人逢喜事精神爽,也表示大方的👃🆏不跟她计较这些。
便不卖🛬🟡关子直接道:“炮灰奋斗游戏规模也不算小,玩家无数,为了便于管理,整个游戏也分出了数十个部门。”
“这些部门根据主管的管理📮🞐风格,对玩家的引导方向,还有🍞🆒任👃🆏务侧重自然不同。”
“就比如你所属🌶这个部门,我来之前也做过了解💝。”
“在读取过你们部门无数通关记录之后,大致总结了一下,这👃🆏个部门的通关风格,是以简便取巧为主。”
“也就是说不会指望提拔出多么精尖的玩家,带动整个部门的kpi,相反在意的是通关成功🈡⛢的数量,哪怕奖励不那么丰厚,意在摸索出一套简单的制胜模式。”
调查员说完,裴🌶凉脑海里的系统也跟着赞同——
“是的是的,我们部门🜑就是这样,不求业绩最好💝,但求赢家越👃🆏多。”
说更通俗点也就类似于薄利多销,或者用娱🜹🖣乐圈术语总结的话,就是流水线批量生产工厂。
因为副本都是世界,有其故事剧情,男主的存在💝又在故事中重要😬🄜⚀性最高。
那么在先知的前🌶提下,功略男主当然就成了最简单的‘奋斗’👃🆏方😬🄜⚀式。
比起诸如在事业上取得成就,数十年如一日的🂫👬勤研🍩苦学,或者去打打杀杀开疆扩土。