飞翔故园>奇幻玄幻>术士入侵火影 > 21章 、被暴打的滋味
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    跑动操作和站桩操作。

    最大的差别就是💯🕙每分钟有效的操作,跑位输出是要大脑跟上地图位置信息的同时,再进行操作。

    站桩操作,就类同于傻瓜装机🎠,只要把🇾🞌技能丢出去,确保技能精准度就行。

    后⛮🝴🏔者对整体的实力🜂⚿🗋硬性要求是极低的,换网友的话来形容,那就是有手就行。

    往往打副本和野外BOSS,当阵型确定下来,能大概判🚟断BOSS什么点打不过来,就可以进行小范围型的跑位输出甚🋐😜至于站桩式输出。

    像永生公会忽然大规模动起来,方面进🇾🞌行跑位输🛚出,是比较🋥🛞异常之举。

    “动手🈍☩🂂!”马♓踏飞燕在看到了对方这样操作的几秒钟,直接做出了自己的判断。🗇🙠🋯

    寒梅砺剑已经看出了他🃇们的战术意图,再不动手的话,站位上好🈛不容易取到的略微优势,马上就🉟🈦🀥被撇开了。

    现在动手🂍的话♓,还有一部分永🎠生公会的玩家会被卡位。

    争嵘公会的玩家横切😴🅩🉍过来,中间插队,分🌴🃓割了永生公会📜🛨🞶几个小队之间的队列位置。

    “冰墙——”法师玩家在队友中间穿插卡位🁮之际,立刻封上一堵冰墙,让这个位置卡得更加死。

    “战神之锤!”永生😴🅩🉍公会的前排坦克反应也不慢,转念一想,已经是明白了对方是想要分割站位进行后排上的迅速击杀。

    巨锤重重砸在了冰墙上。

    这堵看似雄伟的冰封之墙表面瓦解🀢龟裂,一声清脆的破裂声后,崩☞🀟♯塌在了地上。

    不过,对方也没有想着🃇利用这堵冰墙能阻拦多久的时间。

    一秒钟,一秒钟卡的视野,让看不到东西,卡的站位,让🚟不好支援,这就足够了!

    分割阵型🂍最大的目的性,可不🎠只是完成后排击杀,能让阵型和战线,🉨包括玩家的心态乱起来,才是最重点的。