7月26日,周一。
觞洋游戏。
林晚捏着鼻子体验《热血战歌🜪》,已经🅽🟅体验了两周🌗。
从刚开始的鄙🖣夷、不解,到现在,却越发⚿🗇🙝觉得这种游戏也有它📹存在的意义。
原本的《热血战歌》,就是一款传统的氪金游戏,土豪花钱买体验⚒🐹🄭,普通玩家陪土豪游戏,给土豪当小弟,或者当沙包♹🍑。
也就🇼🝽是🝙“有钱的捧个钱场、没钱的捧个🅽🟅人场”。
但是,这种氪金国战游戏😄⚞是充满很多负面情绪的,最大的问题就是不公平与强行制造仇恨。
这两点,也是类似🝒的氪金😄⚞国战🜪游戏一直风评极差的原因。
不公平,是说游戏中的战力都是通过充值获🝗得,越有钱的人就越强。
游戏商把同一份游戏给划出了三六九等,你充值多少钱,决定你获得什么样的游戏体⛝验。
你充了钱,就可以大杀四方,🜪完践踏🄏☍♮其他玩家的游戏体验。
而这种不公平,本身就很容易引发玩家的负🝗面情绪,毕竟有句话叫“不患寡而患不均”。
而强行制造仇恨,则是很多🍥游戏厂商为了刺激玩家充值,刻意地去⚒🐹🄭设计一些玩法,激⛝发玩家内心中的攀比心态。
比如国战。
抢下王城的人就是国王🎶,会有服播报,会给本国玩家发大量的福利,这是一次在♰服玩家面前装逼的绝好机会。
几个土豪都想当国🝒王,那就只能比谁充🅽🟅钱更多,谁氪金更狠。
你充一万,我🖣充三万,你充五万,我🄏☍♮充十⚿🗇🙝万……
在这种攀比的心态下,形成一种内卷机制,两个土豪都被游戏商给玩弄在鼓掌之中。