飞翔故园>奇幻玄幻>重生之玩物人生 > 第四十四章-被暴打的滋味
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    跑动操作和站桩操作。

    最大的⚶🕽差别就是🍇🆂🌰每分钟有效的操作,跑位输出是要大脑跟上🆜🐖地图位置信息的同时,再进行操作。

    站桩操作,就类同于傻瓜装机,只要把技能🙝🋙🙬丢出去,确保技能精准度就行。

    后🏫🝄者对整体的实力🎻🖒💁硬性要求是极低的,换网友的话来形容,那就是有手就行。♧🊳

    往往打副本和野外BOSS,当阵型确定下来,🕣🋞🚚能大概判断BOSS什么点打不过来,就可以进行小范围型的跑位输出甚至于站桩式输出。

    像永生公会忽然大规模💝动起来,方面进行跑位输出,是比较异常之举。

    “动手!”🊮📩🝠马踏🍇🆂🌰飞燕在看到了对方这样操作的几秒钟,直接做出了自己的📉🙄🇲判断。

    寒梅😐砺剑已经看出了他们的战术意图,再不动手的话,站位上好不容易取到的♧🊳略微优势,马上就被撇开了。

    现🏫🝄在动手的话,还有一部分永生公会的玩家会被卡位。

    争嵘公会的玩家横切过来,🁱中间🟡🞬🗏插队,分割了永生公会几个小队之间的队列位置🎑🐖。

    “冰墙——”法师玩家在队友🎓🐬🂿中间穿插卡位之际,立刻封上一堵冰墙,让这个位置卡得更加死。

    “战神之锤🊮📩🝠!”永生公会的前排坦克反应也不慢,转念一想,已🐣🁮🉋经是明白了对方是想要分割站位进行🙠🋰🜺后排上的迅速击杀。

    巨锤重重砸在了冰墙上。

    这堵看似雄伟的冰封之墙表面瓦解龟裂,一声清脆🝊🉡🝊🉡的破裂声后,崩塌在了地上。🎑🐖

    不过,对🁦🈅方也没有🎻🖒💁想着利用🁱这堵冰墙能阻拦多久的时间。

    一秒钟,一秒钟卡的视野,🁱让看不到东📒🚓西,卡的站位,让不好支援,这就足够了!

    分割阵型最大的目的性,可不🎓🐬🂿只是完成后排击杀,能让阵型和战线,包括玩家的心态乱起来,才是最重点的。