这推测实在劲爆😺,屋内诸人齐齐🇺🝩🍸倒吸了口凉气,面面相觑。
“咳。”方总助实在🕵🍼听不下去,尴尬的咳嗽一声作为提醒,暗暗去看🕋🈂🞯叶承影,就怕他生气,谁知小太子好似半点都不受影响,挂着点若有若无的笑,径直跨🎂🎓🐭步进了会议室内。
骤然如有微风拂面。
屋内本坐着有五六个人,分别是风动娱乐《风骨》项目组🝞🌐的发行经理,制作人和主策,以及核心策划,听到提醒急忙噤声站起,谁知目光扫过门口,蓦地就被那张清晰明锐的脸攥紧了呼吸。来者并不高调,随意往那里一站,却顿时展露出拔群的气质来。
“叶,叶老板。”不知道是谁率先反应过来,迅速地调整了不稳的心跳,手忙脚乱地递来这次会议的资料,道:“这是我们《风骨》下个版本即将发布的⛹🟘新内容,您看看有没有什么需要调整的?”说完,发现小太子颇有兴致的样子,赶紧仔细介绍起来。
“首先,我们这次大版本推出🌿🄵🁺了新的团队副本😈,剧情承接上个版本……”
叶承影其实没怎么听,随意捡了个位🄊🟅置坐下就翻看起资料来。
他看东西向来很快,除了他学习能力极强和过目不忘的天赋以外,还因为他对游戏行业特别了解,基本看个框架就知道策划的发布⛕🚌💂思路了。等迅速的将十几页策划案扫完,叶承影差点没笑出声。
风动娱乐穷且沉默,目前正在运营的🄊🟅只有《风骨》这一款游戏🉀🄏☋。
其实🆂团队的研发能力很强🕚,《风骨》更是有幸被“诸神黄昏”的创始者,那位策划能力堪称世界级的大佬亲口提点过,游戏品质奇高。但毕竟是放养的公司,弱势和硬伤同样明显,尤其体现在运营思路上。
作为一款国🌧🁚风RPG游戏,《风骨》继承了大部分现在市面上同款游戏的🌜习惯,付费点不在于数值而是在于时间和美观:玩家只需要付点卡钱就可以畅玩游戏,装备全靠副本产出不收取半点费用,贵则贵在它的各种特效和服装,堪堪扫一眼商城列表,可见一斑。
隽美的白发(无特效版):三千。
隽美的白发(发光版):八千。
灵蝶环绕(发夹):一万三。
翩若惊鸿(发簪):一万五。
矫若游龙(发簪特效):三万九。
他同🆂时再扫了眼上个版本的月营收👘表,这么多昂贵的东西,日流水巅峰竟才堪堪九👦十万。
“啪”的声轻响,叶承影将资料合上。