叶承影差点没被气得心肌梗塞,转身就走。发行🇬经理就当他是默认没什么问题,惊喜得握🌙⛉拳一声“YES”,欢天喜地就跑去跟自己组员同步🃄🕒,组员们听完了前因后果,呆愣半晌,瞬间传出一阵欢呼。
“保持两千万?”甚🞢🕳至还有人不敢相信:“我们东西都卖完了,居然还能⛉保持两千万?”
——个屁啊!
叶承影听完,差点没在办公室里撕了预期报表。什么两千🇵🜶万,这只是保守估计而已,真要做得好了,玩家买账,后续新🀰🀠♰晋用户🂅🌕和回流再拉一波,迸发出的能量能超乎大家想象。
其实🟇也不止是他🞹🙁有这个念头,宗凌果然与他心照不宣,甚至整个《风骨》的团队也的确是质量上乘,在会议中稍微受到了提点,就⚍🐉♥瞬间醍醐灌顶,灵感迅速发散,思如泉涌,在接下来的小版本开发中蓬勃出了前所未有的激情和动力。
就这样,忙忙碌碌两🞢🕳周以后,🟡🞬《风骨🎻🖎👡》小版本更新上线。
此时不过凌晨四点,可大家半点都不觉得困倦,紧张得手心全是汗,心里充斥着各种各样复杂的情绪:有些忐忑🎷不安,同时还带着点前所未有的翘首以盼和兴奋。
经过前段时间的反复刺激,现🟡🞬在《风骨》已经积累了大量的狂热粉丝,是以即使是这个时间点,🕘也有很多玩家连夜蹲守。后台开发那边喊了声“开服了”以后,屏幕上的数据立刻开始呈现出缓慢上升的姿态。
发行经理紧盯着🞹🙁屏幕,手🔤🂧👋指微颤,完全掩饰不住自己的焦虑不安。
事实上,这次虽然有🞢🕳宗叶两位老板同时掌眼,但是对她而言仍然是个全新的尝试,前几个版本🈔♪的数据暴动浇灭了她所有的自信,她有点时候甚至都会怀疑自己到底⚹是不是真的会做游戏,而此时此刻,就是来证明她这个想法究竟是真是假的时候。
慢慢🟇的,随着天完全亮起,在线活🂡跃人数也越来越多了。
发行经理不得不抽出空来多关注下社区——首日数据的监控,除了流水,日活,在线,渗透率,UP值等各方面数据,大家还得时刻紧盯舆论,生怕新版本内容有那里惹到玩家不快,亦或者是收集玩家们热门讨论的话题,看看哪里触碰到了他们的点。
随着玩家话题的增多,运营人手也开始短缺起来,发行经理一时忙得不可开交,等到稍微能歇口气的时候,已经不知不🀰🀠♰觉十几个小时过去。她重重松了口气,端起水杯休息,目光习惯性地数据上页面扫了一眼……
“咳咳!”发行经理差点没给呛死,猛地🜖🂌🍘贴近屏幕,眼🕗睛睁圆,显然难🐡🁜🆧以置信。
这……这是什么?
页面还是那个熟悉的页面,流畅自然。
可不过就是半天没注意,一🝼条陡峭得近乎笔直的曲线,竟是大刀阔斧,横空降临👅在了屏幕面前!
当所有的商品全线下架的当天,玩家一顿哭泣,却不是在惋惜自己失去的钱包,而是🉁在为折扣的消失而流泪。甚至大家在公会活动的时候,还热烈讨论起了对游戏的展望和期待。