浮空岛上。
盖伦获得的新技能,依旧是魔改后的版本。
【死亡之子】:
“诅咒目标单🔘🀼🂈位,并在十🅌🅊🄹秒内持续偷取敌人的生命值。😴”
“诅咒效果:受诅咒的单位被你击杀后,🕷这个单位的灵魂将受到你的奴🍗役。”
看到原版高达35%的百🅌🅊🄹分比伤害被改成了含糊不清的“偷取敌人的生命值”,盖伦就🅸😴知道这个技能和自己的其他技能一样没有确切的伤害参数,伤害的最终效果同自己的实力、敌人的防御力挂钩。
“死亡之子!”
盖伦随便挑中了一头被困🅌🅊🄹在冰层里🏭的大蜥蜴,便把它当作了自🍗己实验新技能的对象。
这是一个指向性单体伤害技能,避无可避。
盖伦只是遥遥地看了那头大蜥蜴一眼,那只📌🙘大蜥蜴全身上下便纠缠上了一团惨白色的光芒。
这团光阴冷、幽暗且邪恶,仿佛恶鬼缠身。
一🌽经⚲🕕🉠显现⛐🙢,那头大蜥蜴的丑脸上便浮现出了人性化的惊慌之色。
它整个身体都在不安地扭动,徒劳无功地撞击着坚固🌌♏的冰层,眼睛中的光芒更是在那团暗光的缠绕⚈🏛🚴下变得不断萎靡。
这就是“死亡之子”偷取生命的力量:
没有流血⛐🙢、没有受伤🖉🐶🄖,只是凭空一阵虚寒,诡异而邪恶。
诅咒持续时间🔘🀼🂈的每一秒钟🅌🅊🄹,这头倒霉的蜥蜴都能清晰地感受到自己生命的流逝。💼
而🌽与此同时,盖伦则能够看到自己在战斗中损失的生命值随🙂着诅咒时间的推移在缓步上涨。
敌人⚲🕕🉠的生命一秒一秒地减,我方的生命一秒一秒地🀫⛓加