飞翔故园>奇幻玄幻>花自飘零水自流 > 六章 : 两两不相见!
    让越军就这么认输当然是不可能的。+

    一方面🞙是因为越军从来就不是这么容易认输的部队。

    要知道他们个个都是在战争中成长起来的,尤其是我们面对的越军313师……当然,这支部队并不像316a师那么有名,但这支部队同样也是在抗法、抗美部📄😓🀹队中成长起来的。其中驻过老山的越军122团,在几十年的作战中获取过多次荣誉,曾经被越军国防部授予了“决😓🀼胜团”的称号。

    只不过让我感到有些可笑的是,越军313师师长曾经放下狂言:“老山防御可以挡住任何中**队的进攻,中*🌎♦🊧*队要🝣🌿🄷想攻下老山,就必须有尸体铺着上来!”

    但是现在,中**队并没有用🄵🁸🊨尸体铺着上去,反倒是越🅉🄲🁛军尸体已经有一大片🟀🚀了。

    很快一门门加农炮就炮兵和驻过高地的步兵协助下推上了🔀山顶阵地,接着一门门炮口很快就针对老山方向的越军工🌎♦🊧事进行调整……就像之前计划的一样,这些工事大多是进攻部队在前进时在火力试探之下发现的越军暗堡或是火力点。

    这些暗堡和火力点如果在平时,对于步兵来说当然就是相当头疼的一件事,因为🊦面对这些坚固工事,那什么无后座力炮、迫击炮、火🛇🚕📋箭筒等基本都起不了作用了……连榴弹炮都要直接命中才能破坏掉的工事,就不是这些东西能够炸得掉的。

    所以,这时步兵往往就需要有人命往上堆,也就是像我们7🜹🇆🖗9年时常见的🇏🗥🝬。组织爆破小组。用集束手榴弹、炸药包等往机枪射孔里塞……但是可以想像。这么做的话那伤亡人数毫无疑问的会直线上升

    但是现在就好办多了,因为我们已经把加农炮⚋🏺🟌搬上了山顶阵地,而且步兵🇏🗥🝬中也有相当一部份人会观测坐标。

    于是我们要做的,其实就是让步兵与炮🕑🈺兵协同……步兵用最快的速度为炮兵指示坐标,剩下👲🌳的就是几门炮打多少炮弹的事。

    “轰轰!”很快炮声就响了起来。

    这加农炮打出去的炮弹的确有些不一样,榴弹弹在阵地🅉🄲🁛上炸起来的声音吧,那就是“咣”的响亮的爆炸声。🊟相比起来加农炮的声音就显得沉闷得多🛡🝻🐒,就像滚滚的雷声一样。

    我想。这也许是因为加农炮初速大,炮弹这🌰🂮么直射过去之后很快就🄪在强大动🟀🚀能之下钻进了山体,然后才在山体内爆炸的原因。

    同时我也知道,恰恰是因为这样,炮弹的🖙📀动能才会最大限度的被山体吸收,也就是会在炸点附近形成😽🆴尽可能大的震动🙌。

    其实就不要说对面工事里越军的感受🖺🗯🟋了,就连站在几公里外的我们都能隐隐感觉到地面的震荡。

    战后我才真正明白这加农炮的威力所在,也就这几门加农炮照着一个越军工事猛轰之后,除了能将工事震塌之外,其实更重要的还是将工事里的越军震🙱🎉🏐昏🉪🊌、震伤甚至震死🕿🏕🙻。

    这听起来似乎有点难以想像。但事实的确就是这样……有时越军的工事坚固得就算加农炮一阵猛轰🆥也没能将其打坏。当然,这也有可能是因为炮弹没有直接命中工事的原因。毕竟这些工事都是地下工事,我军步兵只从射孔🙪🍌🆪很难判断其地下工事的走向和具体位置。

    但是,这并不影响加农炮对其的破坏力,因为这一阵猛轰之后里头的越军已🟀🚀经基本失去了抵抗能力,耳聋就不用说了,被俘虏的那些越军相当一部份都是耳膜破裂流着血下来的。被震得失去知觉的也不在少数,甚至有些越军表面看着根本没伤却已经停止了呼吸……我相信如果对他进行一次解剖的💀🎬话,就会发现他的内脏已经被震得移位了。