飞翔故园>奇幻玄幻>天使街23号 > 二十二章 、.六三二四
    裴谦点点头“行,何老师,那🛂我们开始吧☹🄘。🞺🙊”

    何🝘🋝安面色稍霁“嗯,这才是一个求学者应该有的态度。”

    “今天要讲🐲的内容,实际上是游戏设👁🅼🋹计理论基础概念的一部分🙈🈝⚽。”

    “这个基础概念,就是‘配合’!”

    “所谓的配合,就是针对不同的游戏群体、选择⛕🚔📃不同的设计思路和类型,选用不同的宣传方式。”

    “总之,🆎🎙关于游戏的一切环节,都要相配。”

    “一旦有任何一环出现错位,都可能会造成游戏暴死的结果,马虎不得🐞。”

    裴谦“?”

    任何一环出现错位都有可能暴死?

    那我怎么全都爆火了呢?

    意思是我完美避开了所有正确答案呗?

    裴谦的嘴角微微抽动,总感觉🛂这位🝅🈰何老师在鞭尸自🙾己。

    何安完全没🐲有察觉“马洋”表情上的任何异常,继续说道“在这方面,腾达的几款游戏可以说是教科书般的典范🚫🖓💉案例!”

    “《孤独的沙漠公路》🁡,作🊂🍞为一款低成本游戏,用up主吐槽推广的方式宣传;🗎”

    “《游戏制作人》,是一款打破次元壁的☹🄘‘元游戏🙾’,用大🌄☉♊规模行为艺术的方式宣传;”

    “《bequiet》,是一款规则复杂、需要耐心的游戏,用大规模、多人参与的arg游戏进行宣传,同时又🟚很好地达成了筛选玩家、维护游戏环境的作用……”

    何安准备好的教学材料,内容非常丰富。

    在讲解这几款游戏的同时,也根据教学材料上的内容进行详解,细致地分析游戏本身的特质,同时解释这样的宣传方式是如何一步步形成传播节点,并最终在全🆶网引发热烈反🏴🞔📶响的。